Şu anda işini kaybetmek olağandışı bir şey değil. Tüm teknoloji endüstrisi, Corona zamanlarında işe aldığı vasıflı çalışanları yakın zamanda işten çıkarıyor. Oyun endüstrisi de aynısını yapıyor: Electronic Arts ve Ubisoft gibi büyük oyun şirketleri, Embracer Group gibi yeni kurulan devler ve CD Projekt RED gibi son derece saygın geleneksel şirketler; hepsi bu yıl yüzlerce vasıflı işçiyi işten çıkardı.
İşten çıkarma dalgasının boyutunu ölçmek o kadar kolay değil; Kesin rakamlar çoğu zaman eksiktir. Özel olarak kurulan Game Industry Layoffs adlı blog, durumdan etkilenen 100’den fazla şirketi derledi ve ihtiyatlı bir tahmine göre şu anda 8.000 vasıflı işçinin işten çıkarıldığı görülüyor.
Hayat ve biz
Sağlık, esenlik ve tüm aile için rehber – her iki perşembe.
İşten çıkarma dalgası olağanüstü
Elbette oyun sektöründeki işverenlerin iflas etmesi ve insanların yeni iş aramak zorunda kalması normal. Oyun endüstrisi derneğinin genel müdürü Felix Falk, “Oyun geliştirme her zaman çok riskli bir iş olmuştur” diyor.
Ancak bu yılki işten çıkarma dalgası iki nedenden dolayı dikkate değer:
İlk olarak, özellikle şiddetlidir. Sektör gözlemcisi ve iş komisyoncusu Amir Satvat, şu anda “son 30 yılın en kötü işten çıkarma dalgalarından birini” yaşadığımızdan emin.
İkincisi, dalga dikkat çekici çünkü birçok oyun üreticisi şu anda başarıyı kutluyor. Yıl güçlü sürümlerle dolup taşıyor: Nintendo, başyapıtlar olarak kutlanan “Super Mario Bros. Wonder” ve “Zelda: Tears of the Kingdom” adlı iki oyun sunuyor. “Spider-Man 2” gibi gişe rekorları kıran filmler hayranların aşırı beklentilerini bile aşıyor. “Cyberpunk 2077: Phantom Liberty” ile heyecan verici ajan aksiyonu, “Baldur’s Gate 3” ile coşkulu rol yapma dünyaları, “Alan Wake II” ile dipsiz gizem; alışılmadık derecede güçlü pek çok oyun vardı.
Nintendo’nun “Super Mario Bros. Wonder” oyunu yılın öne çıkan oyunlarından biriydi.
© Kaynak: Nintendo
İzlenim sayılarla kanıtlanabilir. Ekim ayının sonunda, oyun muhabiri Stephen Totilo, 2023’te daha fazla oyunun en yüksek reytinglere sahip olduğunu bildirdi. O zamana kadar 25 oyun, değerlendirme sitesi Metacritic’e göre ortalama en az yüzde 90’lık bir derecelendirme elde etmişti. Son 20 yılda bu gerçekleşmedi.
Herkes rekabetin baskısını hissediyor
Bu nasıl bir araya geliyor? Felix Falk’a göre “çok sayıda yüksek kaliteli oyun”, oyunların yüksek reytinglere rağmen “istenen ilgiyi ve gerekli satışları” sağlayamamasına katkıda bulunuyor. Rekabet baskısı daha yüksekse herkes bunu hisseder ve bunun sonuçları da varlığını tehdit eder.
Geleneksel şirket Daedalic, bu yıl “Gollum” ile zayıf bir oyun sundu ve geliştirmeden derhal çekildi. Bu yüzden 25 kişi işini kaybetti. Ancak Mimimi Games stüdyosunun deneyimlediği gibi, güçlü bir oyun bile istikrarı garanti etmez. Yeni çalışmaları “Shadow Gambit: The Cursed Crew” için iyi eleştiriler almasına rağmen kurucular, diğer şeylerin yanı sıra “artan mali baskıyı” gerekçe göstererek dükkânı kapattılar. Stüdyoda 38’e kadar kişi çalıştı.
Gamescom 2024 Brezilya’da
Dünyanın en büyük bilgisayar oyunları ve video oyunu fuarı Gamescom da gelecek yıl ilk kez Brezilya’da gerçekleşecek. Koelnmesse’nin organizatör olarak duyurulduğu duyuruya göre Güney Amerika ülkesi, Köln’deki merkezi ve Singapur’daki şubesinin yanı sıra bu ticaret fuarının üçüncü mekanı olacak. Etkinliğin 26-30 Haziran 2024 tarihleri arasında São Paulo’da gerçekleşmesi planlanıyor. Gamescom, bilgisayar ve video oyunları alanında dünyanın en büyük sektör buluşmasıdır.
İşten çıkarma dalgası işe alım dalgasıyla buluşuyor
Peki oyun sektörünün durumu ne kadar vahim? Bir tarafta işsiz çok sayıda geliştirici var. Ancak diğer yandan büyük ve güçlü bir sektör var: Piyasa analisti IDG Consulting’in Başkan Yardımcısı Emilie Avera, çalışan sayısının “salgın öncesine göre hâlâ önemli ölçüde yüksek” olduğunu söylüyor. Gerçek oyun geliştirme aşamasında bile bir işe alım dalgası gözlemlendi.
2023 için oyunlar geliştiriyoruz: Bir şeyler gelişiyor
Köyler, şehirler veya imparatorluklar olsun, PC’de planlı inşaatlar özellikle Almanya’da popülerdir. Tür şu anda harika başlıklar ve iyi fikirlerle dolu. Sezonun maçlarını sunuyoruz.
Güçlü rekabete yanıt olarak yayıncılar artık “bir sonraki yayınlarının gişe rekorları kıran bir film olmasını” sağlamak istiyorlardı. Girişimci ve oyun uzmanı Joost van Dreunen bir adım daha ileri gidiyor. Kendisi “oyun endüstrisinin durumu konusunda iyimser”.
İşten çıkarmaları oldukça eleştiriyor. İşten çıkarmalar “büyük bir değer kaybı” ve “kurumsal bilgi kaybı” anlamına geliyor ve bu durum özellikle küçük ve orta ölçekli oyun üreticilerini etkiliyor.
Kâr bölgesindeki işten çıkarmalarla
Ancak yatırımcı açısından bakıldığında, mevcut işten çıkarma dalgasının açık bir krizden ziyade önümüzde bir tümsek olduğu görülüyor. Sektörde hâlâ çok para kazanılıyor.
Van Dreunen, işten çıkarmaları iş ortamına bir tepki olarak tanımlıyor. Pandemi sırasında “ucuz sermaye bolluğu” ve buna bağlı yatırımlar vardı. Artık piyasa “biraz soğudu”. Şirketlerin bir an önce karlılığa dönmesi gerekiyor. Oraya ulaşmanın en hızlı yolu: “Çalışan sayısını azaltın.”
Bu sektörde iş arayanlar için pek teselli değil. Ve belirsizlik bir şeyleri harekete geçirdi. Avera, artık birçok çalışanın “şirket yönetimine güven eksikliği” yaşadığını söylüyor.
Nasıl iyileşir?
Avera, kanıt olarak birçok stüdyoda çalışma konseyleri kurma eğilimini görüyor. Van Dreunen ayrıca sendikaların uzun vadede istihdamın güvence altına alınmasına yardımcı olabileceğine inanıyor. Diğer sektörlerle işbirliğinin artırılması da koşulların iyileştirilmesine katkıda bulunabilir.
“Just Dance”in perde arkası: Sadece dans etmek o kadar da kolay değil
Paris Ziyareti: Yeni “Just Dance” oyunu çıktığı için Ubisoft sizi saha ziyaretine davet ediyor. Son dönemde hem dizi hem de şirket eleştirildi. Dizinin yeni bölümü bir değişimin habercisi olabilir mi?
Ancak Avera iş güvenliğine yönelik yeni bir risk de görüyor: üretken yapay zeka. Görüntü oluşturucular ve sohbet robotları oyun prodüksiyonu için fırsatlar yaratıyor. Yeni araçlar, bazı alanlarda oyun içeriğinin üretimini önemli ölçüde hızlandırabilir. Araçlar şu anda “üretkenliği artırmanın bir yolu” olarak tanıtılıyor ancak Avera bunu “gizli bir manevra” olarak görüyor. Araçların etkili olması halinde “işgücünün azaltılması” kesinlikle mümkündür.
Ancak uzmanların hiçbiri sektöre karşı uyarıda bulunmak istemiyor. Felix Falk, “çok çekici ve heyecan verici” işlerden bile söz ediyor. Ancak istikrarlı bir iş arayan herkesin dikkatli olması gerektiği açıktır.
İşten çıkarma dalgasının boyutunu ölçmek o kadar kolay değil; Kesin rakamlar çoğu zaman eksiktir. Özel olarak kurulan Game Industry Layoffs adlı blog, durumdan etkilenen 100’den fazla şirketi derledi ve ihtiyatlı bir tahmine göre şu anda 8.000 vasıflı işçinin işten çıkarıldığı görülüyor.
Hayat ve biz
Sağlık, esenlik ve tüm aile için rehber – her iki perşembe.
İşten çıkarma dalgası olağanüstü
Elbette oyun sektöründeki işverenlerin iflas etmesi ve insanların yeni iş aramak zorunda kalması normal. Oyun endüstrisi derneğinin genel müdürü Felix Falk, “Oyun geliştirme her zaman çok riskli bir iş olmuştur” diyor.
Ancak bu yılki işten çıkarma dalgası iki nedenden dolayı dikkate değer:
İlk olarak, özellikle şiddetlidir. Sektör gözlemcisi ve iş komisyoncusu Amir Satvat, şu anda “son 30 yılın en kötü işten çıkarma dalgalarından birini” yaşadığımızdan emin.
İkincisi, dalga dikkat çekici çünkü birçok oyun üreticisi şu anda başarıyı kutluyor. Yıl güçlü sürümlerle dolup taşıyor: Nintendo, başyapıtlar olarak kutlanan “Super Mario Bros. Wonder” ve “Zelda: Tears of the Kingdom” adlı iki oyun sunuyor. “Spider-Man 2” gibi gişe rekorları kıran filmler hayranların aşırı beklentilerini bile aşıyor. “Cyberpunk 2077: Phantom Liberty” ile heyecan verici ajan aksiyonu, “Baldur’s Gate 3” ile coşkulu rol yapma dünyaları, “Alan Wake II” ile dipsiz gizem; alışılmadık derecede güçlü pek çok oyun vardı.
Nintendo’nun “Super Mario Bros. Wonder” oyunu yılın öne çıkan oyunlarından biriydi.
© Kaynak: Nintendo
İzlenim sayılarla kanıtlanabilir. Ekim ayının sonunda, oyun muhabiri Stephen Totilo, 2023’te daha fazla oyunun en yüksek reytinglere sahip olduğunu bildirdi. O zamana kadar 25 oyun, değerlendirme sitesi Metacritic’e göre ortalama en az yüzde 90’lık bir derecelendirme elde etmişti. Son 20 yılda bu gerçekleşmedi.
Herkes rekabetin baskısını hissediyor
Bu nasıl bir araya geliyor? Felix Falk’a göre “çok sayıda yüksek kaliteli oyun”, oyunların yüksek reytinglere rağmen “istenen ilgiyi ve gerekli satışları” sağlayamamasına katkıda bulunuyor. Rekabet baskısı daha yüksekse herkes bunu hisseder ve bunun sonuçları da varlığını tehdit eder.
Geleneksel şirket Daedalic, bu yıl “Gollum” ile zayıf bir oyun sundu ve geliştirmeden derhal çekildi. Bu yüzden 25 kişi işini kaybetti. Ancak Mimimi Games stüdyosunun deneyimlediği gibi, güçlü bir oyun bile istikrarı garanti etmez. Yeni çalışmaları “Shadow Gambit: The Cursed Crew” için iyi eleştiriler almasına rağmen kurucular, diğer şeylerin yanı sıra “artan mali baskıyı” gerekçe göstererek dükkânı kapattılar. Stüdyoda 38’e kadar kişi çalıştı.
Gamescom 2024 Brezilya’da
Dünyanın en büyük bilgisayar oyunları ve video oyunu fuarı Gamescom da gelecek yıl ilk kez Brezilya’da gerçekleşecek. Koelnmesse’nin organizatör olarak duyurulduğu duyuruya göre Güney Amerika ülkesi, Köln’deki merkezi ve Singapur’daki şubesinin yanı sıra bu ticaret fuarının üçüncü mekanı olacak. Etkinliğin 26-30 Haziran 2024 tarihleri arasında São Paulo’da gerçekleşmesi planlanıyor. Gamescom, bilgisayar ve video oyunları alanında dünyanın en büyük sektör buluşmasıdır.
İşten çıkarma dalgası işe alım dalgasıyla buluşuyor
Peki oyun sektörünün durumu ne kadar vahim? Bir tarafta işsiz çok sayıda geliştirici var. Ancak diğer yandan büyük ve güçlü bir sektör var: Piyasa analisti IDG Consulting’in Başkan Yardımcısı Emilie Avera, çalışan sayısının “salgın öncesine göre hâlâ önemli ölçüde yüksek” olduğunu söylüyor. Gerçek oyun geliştirme aşamasında bile bir işe alım dalgası gözlemlendi.
2023 için oyunlar geliştiriyoruz: Bir şeyler gelişiyor
Köyler, şehirler veya imparatorluklar olsun, PC’de planlı inşaatlar özellikle Almanya’da popülerdir. Tür şu anda harika başlıklar ve iyi fikirlerle dolu. Sezonun maçlarını sunuyoruz.
Güçlü rekabete yanıt olarak yayıncılar artık “bir sonraki yayınlarının gişe rekorları kıran bir film olmasını” sağlamak istiyorlardı. Girişimci ve oyun uzmanı Joost van Dreunen bir adım daha ileri gidiyor. Kendisi “oyun endüstrisinin durumu konusunda iyimser”.
İşten çıkarmaları oldukça eleştiriyor. İşten çıkarmalar “büyük bir değer kaybı” ve “kurumsal bilgi kaybı” anlamına geliyor ve bu durum özellikle küçük ve orta ölçekli oyun üreticilerini etkiliyor.
Kâr bölgesindeki işten çıkarmalarla
Ancak yatırımcı açısından bakıldığında, mevcut işten çıkarma dalgasının açık bir krizden ziyade önümüzde bir tümsek olduğu görülüyor. Sektörde hâlâ çok para kazanılıyor.
Van Dreunen, işten çıkarmaları iş ortamına bir tepki olarak tanımlıyor. Pandemi sırasında “ucuz sermaye bolluğu” ve buna bağlı yatırımlar vardı. Artık piyasa “biraz soğudu”. Şirketlerin bir an önce karlılığa dönmesi gerekiyor. Oraya ulaşmanın en hızlı yolu: “Çalışan sayısını azaltın.”
Bu sektörde iş arayanlar için pek teselli değil. Ve belirsizlik bir şeyleri harekete geçirdi. Avera, artık birçok çalışanın “şirket yönetimine güven eksikliği” yaşadığını söylüyor.
Nasıl iyileşir?
Avera, kanıt olarak birçok stüdyoda çalışma konseyleri kurma eğilimini görüyor. Van Dreunen ayrıca sendikaların uzun vadede istihdamın güvence altına alınmasına yardımcı olabileceğine inanıyor. Diğer sektörlerle işbirliğinin artırılması da koşulların iyileştirilmesine katkıda bulunabilir.
“Just Dance”in perde arkası: Sadece dans etmek o kadar da kolay değil
Paris Ziyareti: Yeni “Just Dance” oyunu çıktığı için Ubisoft sizi saha ziyaretine davet ediyor. Son dönemde hem dizi hem de şirket eleştirildi. Dizinin yeni bölümü bir değişimin habercisi olabilir mi?
Ancak Avera iş güvenliğine yönelik yeni bir risk de görüyor: üretken yapay zeka. Görüntü oluşturucular ve sohbet robotları oyun prodüksiyonu için fırsatlar yaratıyor. Yeni araçlar, bazı alanlarda oyun içeriğinin üretimini önemli ölçüde hızlandırabilir. Araçlar şu anda “üretkenliği artırmanın bir yolu” olarak tanıtılıyor ancak Avera bunu “gizli bir manevra” olarak görüyor. Araçların etkili olması halinde “işgücünün azaltılması” kesinlikle mümkündür.
Ancak uzmanların hiçbiri sektöre karşı uyarıda bulunmak istemiyor. Felix Falk, “çok çekici ve heyecan verici” işlerden bile söz ediyor. Ancak istikrarlı bir iş arayan herkesin dikkatli olması gerektiği açıktır.