Oyunun fikri çok eski zamanlara dayanmaktadır. “Street Fighter”da iki dövüşçü karşı karşıya gelir. Hayat enerjiniz bitene kadar birbirinize vurur, tekmeler ve fırlatırlar.
Capcom ilk oyunu 1987’de yayınladı. 1991’de “Street Fighter II” piyasaya sürüldü, trend belirleyen şaheser ve serinin devam filminin 2023’te ilgiyi hak etmesinin nedeni. O sırada “World Warriors” tanıtıldı. – Ryu ve Ken’e ek olarak birdenbire çeşitli bir topluluk ortaya çıktı. Chun‑Li ve Zangief gibi karakterler popüler kültür ikonları haline geldi.
Onlar bugüne kadar. Turnuvalardaki aksiyon dolu düellolar yine dikkat çekiyor. Ancak anlaşılması kolay fikir, oldukça karmaşık bir zevke dönüştü. Daha güçlü saldırılar gerçekleştirmek her zaman karmaşık düğme kombinasyonları gerektirmiştir. Ancak düellolar atari salonundan ziyade çevrimiçi olarak gerçekleştiğinden, eski gizli bilgiler zorunlu bir temel haline geldi. Bir Shoryuken’i güvenli bir şekilde yürütmek artık kimseyi etkilemiyordu.
“Street Fighter 6” herkes için atıyor
Eski sokak dövüşçüsü profesyonellerini alan ve yeni gelenleri hemen yenmeyen bir oyun nasıl görünmelidir? Street Fighter 6’nın iyi bir cevabı var: Farklı oyun modları herkesi alır.
Fighting Ground modu, tam bir Street Fighter yapan hemen hemen her şeye sahiptir: gerçekten ayrıntılı bir eğitim modu, gerçek insanlara veya bilgisayara karşı çevrimiçi veya çevrimdışı dövüşler ve bir dizi dövüşte ilerleyen ve resim içinde yüzeysel bir hikaye anlatan bir arcade modu 18 karakterin her biri için paneller.
“Savaş Merkezi” yeni. Bu çevrimiçi lobide özel bir karakteri sergileyebilir, dövüşler düzenleyebilir ve rauntlar arasında bazı klasik Capcom atari oyunlarını deneyebiliriz. Yıllar boyunca diğer dövüş oyunları bunu yaptı, ancak burada iyi uygulanmış ve nazikçe tamamen isteğe bağlı. Yalnızca çevrimiçi olarak savaşmak istiyorsanız, bunu bir lobi olmadan yapabilirsiniz.
Ana şey hareket halindeyken
Büyük sürpriz nihayetinde “Dünya Turu” nda. Oyun modu, “Street Fighter 6″yı bir tür rol yapma oyununa dönüştürür. Dövüş oyunlarına biraz daha az ciddiyetle girmek isteyenler için yapıldı. İlk olarak, karmaşık ve eklektik bir menüde bir karakter yaratılır, ardından gerçek gücü aramak için dünyayı dolaşır.
“Street Fighter 6″nın “Dünya Turu” en iyi Yakuza serisinin rol yapma oyunlarıyla karşılaştırılabilir: oyuncu karakteri açık şehir manzaralarında koşar, yiyecek veya moda için alışveriş yapabilir, çeşitli küçük mini oyunları tamamlayabilir, dövüşebilir. sayısız rakip ve yeni dövüş teknikleri öğrenin.
Ne yazık ki, yeni mod uzun ve Jean-Claude van Damme’nin oynadığı herhangi bir aksiyon filmini onunla karşılaştırıldığında entelektüel gösteren beyin büken bir hikaye anlatıyor. Ayrıca oyunun ne kadar pahalı olacağına dair zor ama ucu açık soruya da odaklanıyor. Pek çok çevrimiçi oyunda popüler olan battle pass’ların ücretsiz ve ücretli versiyonlarının sunulacağı söyleniyor. Ancak bazen kostümler ve aksesuarlar için gerçek para da ödenir. Serbestçe temin edilebilen kıyafet seçiminin başlangıçta oldukça cılız olmasının nedeni bu mu? Bunun önümüzdeki haftalarda ve aylarda görülmesi gerekiyor.
Ancak prensipte “Dünya Turu” iyi çalışıyor. Mod, yeni gelenlere birkaç akşamı oyunun kontrolleriyle uğraşarak, farklı dövüş stillerini öğrenerek ve kendi taktiklerini geliştirerek geçirme fırsatı verir.
“Dünya Turu” modunda, oyuncu karakteri açık şehir manzaralarında yürür, yiyecek veya moda için alışveriş yapabilir.
© Kaynak: Capcom
“Street Fighter” ehliyeti
Karmaşık komboları güvenle gerçekleştirmek geçmişte büyük bir engel gibi geliyordu. “Street Fighter”a dahil olmak istiyorsanız, önce bir tür ehliyet almanız gerekiyordu. Bitti. Sadece oyun şirketi Capcom’un “Dünya Turu” ile inşa ettiği rampa sayesinde değil. Gamepad’in temelleri artık değiştirilebilir. Bir klasiğe ek olarak, artık uygulamadaki neredeyse tüm zorlukları ortadan kaldıran “modern” bir kontrol modu var. Ama oyun hiç de kolay değil. Karakterlerin ne zaman nerede durması gerektiği, rakibe olan mesafeyi nasıl aşacakları, ne zaman hangi saldırıları yapabilecekleri, bloklamanın mı yoksa kaçmanın mı daha iyi olduğu gibi soruların hepsi, yeni gelenlerin artık eskisi gibi çılgınca değil, daha hızlı kafa yorabilecekleri sorular. düğmelere basmak için.
Ve vahşi sıkıştırmadan memnun olanlar, oyunu etkileşimli havai fişek gibi hissettiren yeni “Dinamik” modu da deneyebilir.
Çünkü bu, “Street Fighter 6″nın başarısının temel sırrı: Çarpıcı görünüyor. Dövüşçüler canlı, güçlü ve orijinal görünüyor. Geniş formatta karşı karşıya gelip birbirlerinin etrafında döndüklerinde kıvılcımlar uçuşuyor, ekran boyunca renk efektleri saçılıyor, kamera yakın çekimler için dönüyor ve dünya, altın bir “Sokak Dövüşçüsü” dönemini – 1990’ları – çağrıştıran aşırı doygun renklerle parlıyor.
Her zamanki gibi güçlü
Ancak serinin klasiklerine göre bazı şeyler değişti, gerçek dövüşler de dahil. Yaşam enerjisi ekranının altındaki büyük yenilik, “Sürüş” çubuğudur. Yeni saldırı ve savunma eylemleri açar, savaşta kendini tüketir ve her yeni raundun başında yeniden dolar. Adil, anlaşılması kolay ve çok yönlü olduğunu düşünüyoruz. Bu iyi, çünkü “Street Fighter 6″nın internette yıllar içinde popülerliğini koruması için ana disiplininde inandırıcı olması gerekiyor. Ve burada oyun sadece bizi kazanmakla kalmadı, aynı zamanda halka açık beta test turlarında çok sayıda hayranı da kazandı. Bu, canlı bir çevrimiçi sahnenin burada yerleşip yerleşmediği sorusu için çok iyi bir alâmettir.
Street Fighter 6’daki düello, farklı yeteneklere sahip insanlar için muhteşem, çeşitli ve eğlenceli görünüyor. Hala herkese göre bir oyun değil ama geniş bir kitleye her zamankinden daha çok hitap ediyor. Ve renkli pakette hala derin, taktiksel bir oyun deneyimi var. Sanki eski bir usta gücünü yeniden bulmuş gibi.
Capcom ilk oyunu 1987’de yayınladı. 1991’de “Street Fighter II” piyasaya sürüldü, trend belirleyen şaheser ve serinin devam filminin 2023’te ilgiyi hak etmesinin nedeni. O sırada “World Warriors” tanıtıldı. – Ryu ve Ken’e ek olarak birdenbire çeşitli bir topluluk ortaya çıktı. Chun‑Li ve Zangief gibi karakterler popüler kültür ikonları haline geldi.
Onlar bugüne kadar. Turnuvalardaki aksiyon dolu düellolar yine dikkat çekiyor. Ancak anlaşılması kolay fikir, oldukça karmaşık bir zevke dönüştü. Daha güçlü saldırılar gerçekleştirmek her zaman karmaşık düğme kombinasyonları gerektirmiştir. Ancak düellolar atari salonundan ziyade çevrimiçi olarak gerçekleştiğinden, eski gizli bilgiler zorunlu bir temel haline geldi. Bir Shoryuken’i güvenli bir şekilde yürütmek artık kimseyi etkilemiyordu.
“Street Fighter 6” herkes için atıyor
Eski sokak dövüşçüsü profesyonellerini alan ve yeni gelenleri hemen yenmeyen bir oyun nasıl görünmelidir? Street Fighter 6’nın iyi bir cevabı var: Farklı oyun modları herkesi alır.
Fighting Ground modu, tam bir Street Fighter yapan hemen hemen her şeye sahiptir: gerçekten ayrıntılı bir eğitim modu, gerçek insanlara veya bilgisayara karşı çevrimiçi veya çevrimdışı dövüşler ve bir dizi dövüşte ilerleyen ve resim içinde yüzeysel bir hikaye anlatan bir arcade modu 18 karakterin her biri için paneller.
“Savaş Merkezi” yeni. Bu çevrimiçi lobide özel bir karakteri sergileyebilir, dövüşler düzenleyebilir ve rauntlar arasında bazı klasik Capcom atari oyunlarını deneyebiliriz. Yıllar boyunca diğer dövüş oyunları bunu yaptı, ancak burada iyi uygulanmış ve nazikçe tamamen isteğe bağlı. Yalnızca çevrimiçi olarak savaşmak istiyorsanız, bunu bir lobi olmadan yapabilirsiniz.
Ana şey hareket halindeyken
Büyük sürpriz nihayetinde “Dünya Turu” nda. Oyun modu, “Street Fighter 6″yı bir tür rol yapma oyununa dönüştürür. Dövüş oyunlarına biraz daha az ciddiyetle girmek isteyenler için yapıldı. İlk olarak, karmaşık ve eklektik bir menüde bir karakter yaratılır, ardından gerçek gücü aramak için dünyayı dolaşır.
“Street Fighter 6″nın “Dünya Turu” en iyi Yakuza serisinin rol yapma oyunlarıyla karşılaştırılabilir: oyuncu karakteri açık şehir manzaralarında koşar, yiyecek veya moda için alışveriş yapabilir, çeşitli küçük mini oyunları tamamlayabilir, dövüşebilir. sayısız rakip ve yeni dövüş teknikleri öğrenin.
Ne yazık ki, yeni mod uzun ve Jean-Claude van Damme’nin oynadığı herhangi bir aksiyon filmini onunla karşılaştırıldığında entelektüel gösteren beyin büken bir hikaye anlatıyor. Ayrıca oyunun ne kadar pahalı olacağına dair zor ama ucu açık soruya da odaklanıyor. Pek çok çevrimiçi oyunda popüler olan battle pass’ların ücretsiz ve ücretli versiyonlarının sunulacağı söyleniyor. Ancak bazen kostümler ve aksesuarlar için gerçek para da ödenir. Serbestçe temin edilebilen kıyafet seçiminin başlangıçta oldukça cılız olmasının nedeni bu mu? Bunun önümüzdeki haftalarda ve aylarda görülmesi gerekiyor.
Ancak prensipte “Dünya Turu” iyi çalışıyor. Mod, yeni gelenlere birkaç akşamı oyunun kontrolleriyle uğraşarak, farklı dövüş stillerini öğrenerek ve kendi taktiklerini geliştirerek geçirme fırsatı verir.
“Dünya Turu” modunda, oyuncu karakteri açık şehir manzaralarında yürür, yiyecek veya moda için alışveriş yapabilir.
© Kaynak: Capcom
“Street Fighter” ehliyeti
Karmaşık komboları güvenle gerçekleştirmek geçmişte büyük bir engel gibi geliyordu. “Street Fighter”a dahil olmak istiyorsanız, önce bir tür ehliyet almanız gerekiyordu. Bitti. Sadece oyun şirketi Capcom’un “Dünya Turu” ile inşa ettiği rampa sayesinde değil. Gamepad’in temelleri artık değiştirilebilir. Bir klasiğe ek olarak, artık uygulamadaki neredeyse tüm zorlukları ortadan kaldıran “modern” bir kontrol modu var. Ama oyun hiç de kolay değil. Karakterlerin ne zaman nerede durması gerektiği, rakibe olan mesafeyi nasıl aşacakları, ne zaman hangi saldırıları yapabilecekleri, bloklamanın mı yoksa kaçmanın mı daha iyi olduğu gibi soruların hepsi, yeni gelenlerin artık eskisi gibi çılgınca değil, daha hızlı kafa yorabilecekleri sorular. düğmelere basmak için.
Ve vahşi sıkıştırmadan memnun olanlar, oyunu etkileşimli havai fişek gibi hissettiren yeni “Dinamik” modu da deneyebilir.
Çünkü bu, “Street Fighter 6″nın başarısının temel sırrı: Çarpıcı görünüyor. Dövüşçüler canlı, güçlü ve orijinal görünüyor. Geniş formatta karşı karşıya gelip birbirlerinin etrafında döndüklerinde kıvılcımlar uçuşuyor, ekran boyunca renk efektleri saçılıyor, kamera yakın çekimler için dönüyor ve dünya, altın bir “Sokak Dövüşçüsü” dönemini – 1990’ları – çağrıştıran aşırı doygun renklerle parlıyor.
Her zamanki gibi güçlü
Ancak serinin klasiklerine göre bazı şeyler değişti, gerçek dövüşler de dahil. Yaşam enerjisi ekranının altındaki büyük yenilik, “Sürüş” çubuğudur. Yeni saldırı ve savunma eylemleri açar, savaşta kendini tüketir ve her yeni raundun başında yeniden dolar. Adil, anlaşılması kolay ve çok yönlü olduğunu düşünüyoruz. Bu iyi, çünkü “Street Fighter 6″nın internette yıllar içinde popülerliğini koruması için ana disiplininde inandırıcı olması gerekiyor. Ve burada oyun sadece bizi kazanmakla kalmadı, aynı zamanda halka açık beta test turlarında çok sayıda hayranı da kazandı. Bu, canlı bir çevrimiçi sahnenin burada yerleşip yerleşmediği sorusu için çok iyi bir alâmettir.
Street Fighter 6’daki düello, farklı yeteneklere sahip insanlar için muhteşem, çeşitli ve eğlenceli görünüyor. Hala herkese göre bir oyun değil ama geniş bir kitleye her zamankinden daha çok hitap ediyor. Ve renkli pakette hala derin, taktiksel bir oyun deneyimi var. Sanki eski bir usta gücünü yeniden bulmuş gibi.