Marka adlarını yeniden adlandırmak her zaman aynı şeydir. Bazen başarılı olur – artık Twix olarak adlandırılan Raider’ı hatırlayın. Bazen kötü bir şekilde başarısız oluyor; örneğin Elon Musk’un yazın kısa mesaj servisi Twitter’ın adını X olarak değiştirmesi gibi. Yeni isim bugüne kadar pek tutulmadı. Ve en son örnekte, yeniden adlandırmanın ne gibi bir etki yaratacağını yalnızca zaman gösterecek.
Bugün pek çok insan için Fifa adı artık dünya futbol federasyonu anlamına gelmiyor; daha ziyade heyecan verici bir video oyunu gecesi anlamına geliyor. “Hadi ‘Fifa’ oynayalım”, ülkenin okul bahçelerinde ve nesiller boyunca yaygın bir ifadedir. Efsanevi video oyunu, 1990’ların başından bu yana dünya çapında milyonlarca futbol taraftarını ve e-sporcuyu memnun ediyor.
Artık klasik oyunun son bölümü yayınlandı ve bir şekilde yayınlanmadı. Çünkü ilk kez oyuna yeni bir isim verildi. Adı her zamanki gibi “Fifa 24” değil, “EA Sports FC 24” olarak adlandırılıyor. Bu nasıl oldu? Peki bunun hayranlar üzerinde nasıl bir etkisi var?
EA ve FIFA: uzun soluklu bir dostluk
Yeni ismin arka planında, geliştirici Electronic Arts (EA) ile dünya futbol federasyonu arasındaki lisans anlaşmazlığı yer alıyor. İşbirlikleri aslında sektördeki en uzun ve en güvenilir işbirliklerinden biri olarak kabul ediliyor: Artık efsanevi olan oyunun ilk bölümü olan “Fifa International Soccer”, 15 Temmuz 1993’te piyasaya sürüldü – başlangıçta yalnızca Sega Mega Drive konsolu için. bugün artık hiç mevcut değil.
FIFA ve diğer dernekler ve lisans verenlerle yapılan işbirliği, taraftarların konsolda sadece futbol oyunu oynayamayacağı, bunu gerçek kulüpler ve oyuncularıyla da yapabilecekleri anlamına geliyordu. Bu, “Fifa” serisinin rakip ürünlere göre her zaman bir avantaja sahip olduğu anlamına geliyor: Birçok hayrana göre, “Pro Evolution Soccer” serisi, önemli ölçüde üstün oynanışıyla uzun süre puan topladı – ancak Manchester United yerine “ile oynamak zorundasınız” Werder Bremen yerine “Man Red”, “Weser” adlı bir kulüple. Ve Michael Ballack’a orada “Michael Kruger” deniyor.
Yıllar geçtikçe “Fifa” serisinin repertuvarı büyüdü: “Fifa 2000”, Danimarka Süper Ligi ve Yunanistan Süper Ligi gibi ilk kez ABD’den Major League Soccer’ı tanıttı. Serinin final maçlarında yaklaşık 30 lig ve 650 lisanslı takımın yanı sıra 1.900’ün üzerinde profesyonel oyuncu yer aldı. Yeni takım ve oyuncuların yanı sıra grafikler, oynanış unsurları ve oyun modları da sürekli olarak gelişiyor.
Hem üretici Electronic Arts (EA) hem de FIFA için bu işbirliği onlarca yıldır kazançlı bir iş oldu. Oyun üreticisinin satışları son yirmi yılda milyar doları aştı. Ve FIFA için lisans anlaşması, organizasyonun en değerli ticari sözleşmesi haline geldi; yılda yaklaşık 150 milyon dolar değerinde.
Perde arkasında kriz var
Ancak artık bu durum sona erdi. New York Times ilk olarak Ekim 2021’de iki dev arasında perde arkasında yaşanan bir tartışmayı haber yapmıştı. Bunun nedeni, EA ile dünya futbol federasyonu arasındaki on yıllık sözleşmenin sona ermesiydi. Şirket ve kuruluş, işbirliğinin tam iki yıl devam edip etmeyeceğini tartıştı ancak sonuçta tatmin edici bir sonuca varılamadı.
İşin özü: New York Times’ın haberine göre FIFA’nın, Electronic Arts’tan daha önce aldığının iki katından fazlasını talep ettiği söyleniyor. Gazete, her dört yıllık Dünya Kupası döngüsü için ödemelerini 1 milyar doların üzerine çıkaracak bir rakamdan bahsediyor. Bilgi almak için iki taraf arasındaki anlaşmazlığa aşina olduğu söylenen içeriden kişilere güveniyor.
Ancak anlaşmazlığın parayla ilgili olmadığı söyleniyor: FIFA ve EA, münhasır hakların tam olarak neleri içermesi gerektiği konusunda anlaşamadılar. Örneğin EA’nın lisansları mevcut oyunların öne çıkanları, arena video oyunu turnuvaları veya NFT’ler gibi dijital ürünler gibi başka şeyler için kullanmayı planladığı söyleniyor. Kısa bir heyecandan sonra, ikincisi muhtemelen bugün artık önemli bir rol oynamıyor. Öte yandan FIFA, gelir kaynaklarını daha fazla hak için açık tutmak amacıyla oyunun kullanımındaki münhasırlığı sınırlamak istiyor gibi görünüyor.
Gazete, tutarsızlıkların giderilememesi halinde video oyununa ara verilmesi ihtimalini ilk kez haber yaptı. Aynı zamanda, EA’nın AB ve Büyük Britanya’da yeni bir marka adını tescil ettirdiği de biliniyordu: “EA Sports FC” – bugün “Fifa”nın halefi buna denir.
Hasar küçük
Electronic Arts için dünya futbol organizasyonundan ayrılmak başlangıçta sanıldığı kadar sancılı olmayabilir. FIFA, ünlü oyuna kendine özgü adını ve FIFA Dünya Kupası’nın lisans haklarını verdi. Oyun için gerekli olan lisansların çoğu dünya futbol federasyonundan gelmiyor.
Oyun üreticisi 300’den fazla başka lisans sözleşmesiyle çalışmaktadır. Buna, Şampiyonlar Ligi’ni yöneten UEFA gibi kuruluşların yanı sıra dünya çapındaki ulusal ligler ve müsabakalarla yapılan anlaşmalar da dahildir. Lisans repertuvarı o kadar yüksek ki Electronic Arts, futbol oyun endüstrisi üzerinde neredeyse tam kontrole sahip.
EA Sports, 2021’de Fédération Internationale des Associations de Footballeurs Professionnels veya kısaca FIFPRO ile ortaklığını da genişletti; o zamanlar adlandırıldığı şekliyle “uzun vadeli bir taahhüt” planlanmıştı. Organizasyon, dünyanın her yerindeki profesyonel futbolcuları temsil ediyor ve örneğin oyun geliştiricisinin binlerce oyuncu adını ve benzerlerini kullanmasına izin veriyor; bu, rakip oyunlarda bu biçimde mümkün olmayan bir şey.
Ve şimdi, 29 Eylül Cuma günü, ünlü video oyunu serisinin orijinal adı olmayan ve FIFA’sı olmayan ilk devamı olan “EA Sports FC 24” piyasaya sürülecek. Sadık hayranlar bu konuda bir şey fark ediyor mu?
Birkaç değişiklik var
Her halükarda oyuncular ve uzman medya aynı fikirde görünüyor: Hayır. Oyunu önceden test eden bilgisayar oyunları dergisi “Gamestar” şunları yazdı: “EA Sports, adı değişti diye birdenbire eski davranış kalıplarından kopmuyor.” Oyunun geliştiricisi yeni sürümde hiçbir şekilde tekerleği yeniden icat etmiyor. “FC 24” şu anda “alabileceğiniz en iyi futbol oyunu!” Ama aynı zamanda adı dışında yeni bir çağın habercisi olmayan bir isim.” Dergi, adı ne olursa olsun: “Bu ‘Fifa'” dedi.
Çevrimiçi dergi “Eurogamer” da aynı fikirde: “Devrim yok, sadece ‘Fifa 24’”. Oyunun yapısında çok az değişiklik var ve “Fifa 23”e benziyor. “Beş, altı yıl öncesine göre (…) gerçekçi ve çok daha öngörülemez hissettiriyor. O zamandan bu yana oynanış kesinlikle daha iyiye doğru gelişti ve bu burada da devam ediyor.” Aynı şekilde, oyuncuların para karşılığında oyun içinde ek şeyler satın alabildiği, sıklıkla eleştirilen iş modeli de aynı: “Konu hâlâ kartlar, kart paketleri, kart paketleri, madeni paralar ve onunla birlikte gelen tüm kazançlı işler.”
“Computer Bild” ayrıca şunları söylüyor: “Maalesef ‘EA Sports FC 2’ seri için gerçekten yeni bir başlangıcı temsil etmiyor.” Sahada olup bitenler söz konusu olduğunda oyun önemli bir ilerleme kaydediyor ancak yeni hareket teknolojisi aynı zamanda hissi de değiştiriyor. “Ancak büyük bir dezavantaj, oyun modlarındaki duraklamadır: çok az değişiklik gerçekten fark yaratır (…)”.
Yayıncılar karışık takımlara karşı gürlüyor
Ancak, incelemecilerin de ayrıntılı olarak açıkladığı büyük bir değişiklik zaten var. Ultimate Teams olarak adlandırılanlarda bulunabilir. Bu, EA Sports’un ilk kez cinsiyet sınırlarını aştığı anlamına geliyor. Panini çıkartmalarının satın alınmasına benzeyen sözde paketlerde bu sefer kadın futbolcuların yanı sıra erkek futbol yıldızları da var. Bu, Alexandra Popp gibi kadın futbolcuların Erling Haaland’ın yanında ve eşit şartlarda sahaya çıkmasını mümkün kılacak. Oyunda kadın ve erkeklerde şut gücü ve sprint hızı benzer olmalıdır.
Herkes bundan hoşlanmaz. Son birkaç haftadır, tanınmış Twitch yayıncılarının kadın futbolcuların tanıtılmasını protesto eden videoları sosyal ağlarda dolaşıyor. Daha çok “ishowspeed” olarak bilinen Amerikalı yayıncı Darron Jason, Manchester United’lı Hannah Blundell’i çantasında görünce şok ve alaycı bir tavırla tepki gösterdi. “Ne oldu, bu bir kız mı? (…) Bu da kim? Bu kahrolası bir kız mı?” (“Ne sikim, bu bir kız mı? (…) Bu da kim? Bu kahrolası bir kız mı?”)
Almanya’nın en büyük Twitch yayıncısı MontanaBlack de hoşnutsuzluğunu dile getirdi. “Kadın ve erkeklerin bir takımda birlikte oynamasının aptalca olduğunu düşünüyorum. Çünkü hepimiz erkekler birinci lig takımının kadınlar birinci lig takımını kolayca yendiğini biliyoruz, bu doğanın kanunu.” Kadınları bir sürüye çekmek istemiyor, zaten onlarla oynamıyor.
EA zehirli hayranlarını dizginlemek istiyor
Geliştirici EA, heyecana sakin bir şekilde tepki gösterdi. Yönetici yapımcı John Shepherd yaptığı açıklamada, geliştiricilerin oyunlarını kadın futbolunu teşvik etmek için kullanmalarının çok önemli olduğunu söyledi. Zaten “Ultimate Team” oyun modu hiçbir zaman futbolun gerçekçi bir temsiliyle ilgili değildi. Örneğin son yıllarda Franz Beckenbauer de burada, günümüz futbol profesyonellerinin aynı sahada yer aldığı bir yer edindi.
EA, oyundaki en iyi takımların her zaman gerçekte sahada asla bir arada olamayacak oyunculardan oluşan fantezi takımlar olduğunu söylüyor. Bu arada, hayranların kadın düşmanı davranışlarını engellemek amacıyla EA, bu tür davranışlarla mücadele etmek ve oyunu herkes için güvenli bir yer haline getirmek için özel bir ekip kurdu.
Bu arada, dünya futbol organizasyonu Fifa, EA ayrıldıktan sonra bile video oyun serisini orijinal adıyla sürdürmeye devam etmek istiyor. İleride bir aradan sonra yeni bir geliştiriciyle çalışmak istiyorlar. Bu kişinin tam olarak kim olduğu ve halefinin ne zaman bekleneceği belli değil. Ancak yaklaşan rekabet yeniden heyecan verici hale gelebilir.
Bugün pek çok insan için Fifa adı artık dünya futbol federasyonu anlamına gelmiyor; daha ziyade heyecan verici bir video oyunu gecesi anlamına geliyor. “Hadi ‘Fifa’ oynayalım”, ülkenin okul bahçelerinde ve nesiller boyunca yaygın bir ifadedir. Efsanevi video oyunu, 1990’ların başından bu yana dünya çapında milyonlarca futbol taraftarını ve e-sporcuyu memnun ediyor.
Artık klasik oyunun son bölümü yayınlandı ve bir şekilde yayınlanmadı. Çünkü ilk kez oyuna yeni bir isim verildi. Adı her zamanki gibi “Fifa 24” değil, “EA Sports FC 24” olarak adlandırılıyor. Bu nasıl oldu? Peki bunun hayranlar üzerinde nasıl bir etkisi var?
EA ve FIFA: uzun soluklu bir dostluk
Yeni ismin arka planında, geliştirici Electronic Arts (EA) ile dünya futbol federasyonu arasındaki lisans anlaşmazlığı yer alıyor. İşbirlikleri aslında sektördeki en uzun ve en güvenilir işbirliklerinden biri olarak kabul ediliyor: Artık efsanevi olan oyunun ilk bölümü olan “Fifa International Soccer”, 15 Temmuz 1993’te piyasaya sürüldü – başlangıçta yalnızca Sega Mega Drive konsolu için. bugün artık hiç mevcut değil.
FIFA ve diğer dernekler ve lisans verenlerle yapılan işbirliği, taraftarların konsolda sadece futbol oyunu oynayamayacağı, bunu gerçek kulüpler ve oyuncularıyla da yapabilecekleri anlamına geliyordu. Bu, “Fifa” serisinin rakip ürünlere göre her zaman bir avantaja sahip olduğu anlamına geliyor: Birçok hayrana göre, “Pro Evolution Soccer” serisi, önemli ölçüde üstün oynanışıyla uzun süre puan topladı – ancak Manchester United yerine “ile oynamak zorundasınız” Werder Bremen yerine “Man Red”, “Weser” adlı bir kulüple. Ve Michael Ballack’a orada “Michael Kruger” deniyor.
Yıllar geçtikçe “Fifa” serisinin repertuvarı büyüdü: “Fifa 2000”, Danimarka Süper Ligi ve Yunanistan Süper Ligi gibi ilk kez ABD’den Major League Soccer’ı tanıttı. Serinin final maçlarında yaklaşık 30 lig ve 650 lisanslı takımın yanı sıra 1.900’ün üzerinde profesyonel oyuncu yer aldı. Yeni takım ve oyuncuların yanı sıra grafikler, oynanış unsurları ve oyun modları da sürekli olarak gelişiyor.
Hem üretici Electronic Arts (EA) hem de FIFA için bu işbirliği onlarca yıldır kazançlı bir iş oldu. Oyun üreticisinin satışları son yirmi yılda milyar doları aştı. Ve FIFA için lisans anlaşması, organizasyonun en değerli ticari sözleşmesi haline geldi; yılda yaklaşık 150 milyon dolar değerinde.
Perde arkasında kriz var
Ancak artık bu durum sona erdi. New York Times ilk olarak Ekim 2021’de iki dev arasında perde arkasında yaşanan bir tartışmayı haber yapmıştı. Bunun nedeni, EA ile dünya futbol federasyonu arasındaki on yıllık sözleşmenin sona ermesiydi. Şirket ve kuruluş, işbirliğinin tam iki yıl devam edip etmeyeceğini tartıştı ancak sonuçta tatmin edici bir sonuca varılamadı.
İşin özü: New York Times’ın haberine göre FIFA’nın, Electronic Arts’tan daha önce aldığının iki katından fazlasını talep ettiği söyleniyor. Gazete, her dört yıllık Dünya Kupası döngüsü için ödemelerini 1 milyar doların üzerine çıkaracak bir rakamdan bahsediyor. Bilgi almak için iki taraf arasındaki anlaşmazlığa aşina olduğu söylenen içeriden kişilere güveniyor.
Ancak anlaşmazlığın parayla ilgili olmadığı söyleniyor: FIFA ve EA, münhasır hakların tam olarak neleri içermesi gerektiği konusunda anlaşamadılar. Örneğin EA’nın lisansları mevcut oyunların öne çıkanları, arena video oyunu turnuvaları veya NFT’ler gibi dijital ürünler gibi başka şeyler için kullanmayı planladığı söyleniyor. Kısa bir heyecandan sonra, ikincisi muhtemelen bugün artık önemli bir rol oynamıyor. Öte yandan FIFA, gelir kaynaklarını daha fazla hak için açık tutmak amacıyla oyunun kullanımındaki münhasırlığı sınırlamak istiyor gibi görünüyor.
Gazete, tutarsızlıkların giderilememesi halinde video oyununa ara verilmesi ihtimalini ilk kez haber yaptı. Aynı zamanda, EA’nın AB ve Büyük Britanya’da yeni bir marka adını tescil ettirdiği de biliniyordu: “EA Sports FC” – bugün “Fifa”nın halefi buna denir.
Hasar küçük
Electronic Arts için dünya futbol organizasyonundan ayrılmak başlangıçta sanıldığı kadar sancılı olmayabilir. FIFA, ünlü oyuna kendine özgü adını ve FIFA Dünya Kupası’nın lisans haklarını verdi. Oyun için gerekli olan lisansların çoğu dünya futbol federasyonundan gelmiyor.
Oyun üreticisi 300’den fazla başka lisans sözleşmesiyle çalışmaktadır. Buna, Şampiyonlar Ligi’ni yöneten UEFA gibi kuruluşların yanı sıra dünya çapındaki ulusal ligler ve müsabakalarla yapılan anlaşmalar da dahildir. Lisans repertuvarı o kadar yüksek ki Electronic Arts, futbol oyun endüstrisi üzerinde neredeyse tam kontrole sahip.
EA Sports, 2021’de Fédération Internationale des Associations de Footballeurs Professionnels veya kısaca FIFPRO ile ortaklığını da genişletti; o zamanlar adlandırıldığı şekliyle “uzun vadeli bir taahhüt” planlanmıştı. Organizasyon, dünyanın her yerindeki profesyonel futbolcuları temsil ediyor ve örneğin oyun geliştiricisinin binlerce oyuncu adını ve benzerlerini kullanmasına izin veriyor; bu, rakip oyunlarda bu biçimde mümkün olmayan bir şey.
Ve şimdi, 29 Eylül Cuma günü, ünlü video oyunu serisinin orijinal adı olmayan ve FIFA’sı olmayan ilk devamı olan “EA Sports FC 24” piyasaya sürülecek. Sadık hayranlar bu konuda bir şey fark ediyor mu?
Birkaç değişiklik var
Her halükarda oyuncular ve uzman medya aynı fikirde görünüyor: Hayır. Oyunu önceden test eden bilgisayar oyunları dergisi “Gamestar” şunları yazdı: “EA Sports, adı değişti diye birdenbire eski davranış kalıplarından kopmuyor.” Oyunun geliştiricisi yeni sürümde hiçbir şekilde tekerleği yeniden icat etmiyor. “FC 24” şu anda “alabileceğiniz en iyi futbol oyunu!” Ama aynı zamanda adı dışında yeni bir çağın habercisi olmayan bir isim.” Dergi, adı ne olursa olsun: “Bu ‘Fifa'” dedi.
Çevrimiçi dergi “Eurogamer” da aynı fikirde: “Devrim yok, sadece ‘Fifa 24’”. Oyunun yapısında çok az değişiklik var ve “Fifa 23”e benziyor. “Beş, altı yıl öncesine göre (…) gerçekçi ve çok daha öngörülemez hissettiriyor. O zamandan bu yana oynanış kesinlikle daha iyiye doğru gelişti ve bu burada da devam ediyor.” Aynı şekilde, oyuncuların para karşılığında oyun içinde ek şeyler satın alabildiği, sıklıkla eleştirilen iş modeli de aynı: “Konu hâlâ kartlar, kart paketleri, kart paketleri, madeni paralar ve onunla birlikte gelen tüm kazançlı işler.”
“Computer Bild” ayrıca şunları söylüyor: “Maalesef ‘EA Sports FC 2’ seri için gerçekten yeni bir başlangıcı temsil etmiyor.” Sahada olup bitenler söz konusu olduğunda oyun önemli bir ilerleme kaydediyor ancak yeni hareket teknolojisi aynı zamanda hissi de değiştiriyor. “Ancak büyük bir dezavantaj, oyun modlarındaki duraklamadır: çok az değişiklik gerçekten fark yaratır (…)”.
Yayıncılar karışık takımlara karşı gürlüyor
Ancak, incelemecilerin de ayrıntılı olarak açıkladığı büyük bir değişiklik zaten var. Ultimate Teams olarak adlandırılanlarda bulunabilir. Bu, EA Sports’un ilk kez cinsiyet sınırlarını aştığı anlamına geliyor. Panini çıkartmalarının satın alınmasına benzeyen sözde paketlerde bu sefer kadın futbolcuların yanı sıra erkek futbol yıldızları da var. Bu, Alexandra Popp gibi kadın futbolcuların Erling Haaland’ın yanında ve eşit şartlarda sahaya çıkmasını mümkün kılacak. Oyunda kadın ve erkeklerde şut gücü ve sprint hızı benzer olmalıdır.
Herkes bundan hoşlanmaz. Son birkaç haftadır, tanınmış Twitch yayıncılarının kadın futbolcuların tanıtılmasını protesto eden videoları sosyal ağlarda dolaşıyor. Daha çok “ishowspeed” olarak bilinen Amerikalı yayıncı Darron Jason, Manchester United’lı Hannah Blundell’i çantasında görünce şok ve alaycı bir tavırla tepki gösterdi. “Ne oldu, bu bir kız mı? (…) Bu da kim? Bu kahrolası bir kız mı?” (“Ne sikim, bu bir kız mı? (…) Bu da kim? Bu kahrolası bir kız mı?”)
Almanya’nın en büyük Twitch yayıncısı MontanaBlack de hoşnutsuzluğunu dile getirdi. “Kadın ve erkeklerin bir takımda birlikte oynamasının aptalca olduğunu düşünüyorum. Çünkü hepimiz erkekler birinci lig takımının kadınlar birinci lig takımını kolayca yendiğini biliyoruz, bu doğanın kanunu.” Kadınları bir sürüye çekmek istemiyor, zaten onlarla oynamıyor.
EA zehirli hayranlarını dizginlemek istiyor
Geliştirici EA, heyecana sakin bir şekilde tepki gösterdi. Yönetici yapımcı John Shepherd yaptığı açıklamada, geliştiricilerin oyunlarını kadın futbolunu teşvik etmek için kullanmalarının çok önemli olduğunu söyledi. Zaten “Ultimate Team” oyun modu hiçbir zaman futbolun gerçekçi bir temsiliyle ilgili değildi. Örneğin son yıllarda Franz Beckenbauer de burada, günümüz futbol profesyonellerinin aynı sahada yer aldığı bir yer edindi.
EA, oyundaki en iyi takımların her zaman gerçekte sahada asla bir arada olamayacak oyunculardan oluşan fantezi takımlar olduğunu söylüyor. Bu arada, hayranların kadın düşmanı davranışlarını engellemek amacıyla EA, bu tür davranışlarla mücadele etmek ve oyunu herkes için güvenli bir yer haline getirmek için özel bir ekip kurdu.
Bu arada, dünya futbol organizasyonu Fifa, EA ayrıldıktan sonra bile video oyun serisini orijinal adıyla sürdürmeye devam etmek istiyor. İleride bir aradan sonra yeni bir geliştiriciyle çalışmak istiyorlar. Bu kişinin tam olarak kim olduğu ve halefinin ne zaman bekleneceği belli değil. Ancak yaklaşan rekabet yeniden heyecan verici hale gelebilir.