Tüm ipleri elinde tutmak, kendi kendine inşa ettiği bir dünyanın üzerinde süzülmek, organizasyonel görevleri çözmek, etrafta koşuşturan küçük insanları izlemek – oyun kurmanın eğlenceli olmasının birçok nedeni var. Bu tür aynı zamanda farklı nişlere hizmet eden çok sayıda bağımsız stüdyodan da uzun süredir yararlanmaktadır. Seçimimizdeki oyunlar da buna göre çeşitlilik gösteriyor.
Adalılar VR
Dokunabileceğiniz minyatür dünya
VR gözlüklerle evlerin çok yakınına gidebilirsiniz.
© Kaynak: Coatsink
“Adalılar” hiç de yeni değil, ancak 2019’da çıkan minimalist bir tür. Burada oyun fikri en temel olanlarına göre ayrıştırılıyor. Her oyun turu boş bir ada grubunda başlar. Sadece birkaç bina alıyoruz ama onları oldukça özgürce yerleştirmemize izin veriliyor. Oyun ancak yeterli puanı topladığımızda devam eder. Binaları birbirine göre doğru şekilde yerleştirdiğimizde puan alıyoruz; bazıları birbirine yakın olmak istiyor, diğerleri ise minimum mesafeye ihtiyaç duyuyor. Şimdi ortaya çıkıyor: Sadece birkaç komut ve kısa oyun turlarından oluşan basit prensip, sanal gerçeklikte neredeyse daha da iyi. Burnumuzda Meta Quest 2 varken sevimli evlere çok yaklaşabiliyoruz ve ellerimizle dünyayı şaşırtıcı derecede sezgisel bir şekilde kavrayabiliyor, çekebiliyor ve döndürebiliyoruz. Başka dünyalarda hızlı bir oyun için “Islanders VR” en başından beri favorilerimizden biri.
şu anda mevcut, Meta Quest veya Steam VR, 5-15 euro
Steam Dünyası İnşası
Derinliği olan sevimli robotlar
Robotlar bir nevi Vahşi Batı’da oynuyor.
© Kaynak: Thunderful
Bu dünya paslı ama çok fazla çekiciliği var. SteamWorld serisi tamamen farklı türlerde çeşitli oyunlardan oluşuyor. Aynı kalan tek şey steampunk senaryosu: Bir nevi Vahşi Batı’da robotları oynuyoruz. Ve “SteamWorld Build”te robotlar tren istasyonu ve salonuyla kendi şehirlerini inşa ediyorlar. Macera henüz tam olarak bitmedi, ancak zaten deneyebildik. Roket yapımı hikayesi bizi oldukça soğuk bıraktı. Aksine, kurulumu ilk tıklamadan itibaren eğlencelidir. Büyük klasik “Yerleşimciler”de olduğu gibi, robotlar büyüyen şehirde koşuşturuyor, mal taşıyor ve giderek daha büyük arzular geliştiriyor. Hafifçe sahnelenen fikirde aldatıcı bir derinlik var. Ev yapımına alıştığımız ve ilk binaları iyileştirdiğimiz anda maden açıldı. Aniden SteamWorld Build iki yarıdan oluşan bir oyun haline geldi çünkü yeraltını keşfetmek tamamen farklı oyunlar oynuyor. Birkaç saat süren inşaat ve kazıdan sonra kendimize güvenimiz tamdır.
1 Aralık’tan itibaren PC, Playstation, Switch, Xbox, fiyatı hala bilinmiyor
Pagonia’nın öncüleri
Nostaljik koşuşturma
Yerleşimci yaratıcısı Volker Wertich’in bunda parmağı vardı.
© Kaynak: Envision
Birçok oyun “The Settlers”dan ilham alıyor. Yerleşim yerleri inşa ederken işler her zaman biraz daha cennet gibi oldu. Ölçek biraz daha küçük kaldı; İnsanların ve yaptıkları işin doğru ve ayrıntılı tasvirine büyük önem verildi. Şimdi koşuşturmaya özellikle aşina olan birinden bir oyun geliyor. “Pioneers of Pagonia”, “Settlers”ın yaratıcısı Volker Wertich’in yeni oyunu. Ve seyirciler arasındaki şekerci grubu arasında mutluluk duygusunun nasıl tetikleneceğini tam olarak anladı. Oyun dünyası, her şeyin canlı ve hareketli olduğu güzel bir minyatürdür. Bir evi hizmete aldığımızda köyün cesur kadınları ve erkekleri odun ve taş getirmek için yola çıkarlar. Kusursuz dikdörtgen yollar yerine, rastgele oluşturulmuş adaların üzerine biraz çarpık bir ağ çiziyoruz. Çok güzel görünüyor, özellikle de doğal olarak büyüdüğü için. Oyunun kapsamlı bir demo versiyonu şu anda mevcut; Oyunun tamamı Aralık ayında gelecek.
13 Aralık’tan itibaren PC, fiyatı hala bilinmiyor
Çok Katlı Şehir
Kim yaptı?
Türe yeni başlayanlar için oldukça hantal bir oyun.
© Kaynak: Deck13
“Sim City” geleneğindeki şehir inşası, “Anno”daki gibi üretim zincirleriyle buluşuyor – eğer bu cümleyi anlıyorsanız ve her iki seriyi de seviyorsanız, bu iddialı Alman indie oyununa bir göz atabilirsiniz. Ancak bu başlık türe yeni başlayanlar için oldukça hantaldır. “Highrise City” biraz eski görünüyor, menüler pratik ama hoş değil ve PC’ye nispeten yüksek talepler getiriyor. Ama özel bir fikri var. “Çok Katlı Şehir” özellikle tüm kaynakların gerçekte nereden geldiğiyle ilgilenen bir şehir kurma simülasyonudur. Kısayollar kullanıyor; Oyundaki kaynakların listesi uzun ama gerçek dünyayla karşılaştırılamaz. Üretim zincirlerinin kontrolü bize “Anno” serisini hatırlatıyor ancak tarihi ortamlarda modern metropol “Çok Katlı Şehir”den daha inandırıcı görünüyor. Bunu görmezden gelip oyuna dahil olan herkes motive edici bir şehir inşa seti bulacak.
Şu anda mevcut, PC, 28 euro
Şehir Siluetleri 2
Profesyoneller için şehir planlaması
Detaylara “Sim City”den çok daha fazla önem veriliyor.
© Kaynak: Paradoks
Bu oyun eskiden “Sim City”nin aynısıydı; modern bir şehrin olabildiğince gerçekçi bir simülasyonu. İlk “Şehir Silüetleri”, atık sudan trafiğe kadar her şeyin ayrıntılı simülasyonu ile şehirleri profesyonelce planlayanları bile etkiledi. Şimdi önceki sürpriz hitin devamı dikkatleri biraz daha detaya çekiyor. Yeni “Şehrin Siluetleri” daha da gerçekçi ve ayrıntılı görünüyor, bazı kısımlarda kontrol edilmesi daha kolay olmalı ve diğer alanlarda hala daha derin ayrıntılara girilmelidir. Oyun yakında hazır olacak, ancak ne yazık ki henüz oynayamadık. Uzaktan bakıldığında “Cities Skylines 2” türün kesin bir hiti gibi görünüyor. Ancak teknik sorunlardan korkuyorsanız incelemeleri ve raporları bekleyin.
25 Ekim’den itibaren PC, 50 Euro
Toplam Savaş: Firavun
Antika yıkılacak
Bu sadece inşa etmekle ilgili değil, bütün bir imparatorluğu yönetmekle ilgili.
© Kaynak: Sega
“Total War” oyunlarının inşaatla sınırlı bir ilgisi var. Bu strateji oyunlarında bütün bir imparatorluğu kontrol ediyoruz. Bireysel evler için çok az zaman var; bunun yerine bütün bir imparatorluğun bölgeleriyle teker teker ilgileniyoruz. “Toplam Savaş: Firavun”da bu kadim kavgaya sadece Mısırlılar değil, Hititler ve Kenanlılar da katılıyor. Oyun Mısır’ın Yeni Krallık döneminde, Tunç Çağı’nın çöküşünün ortasında geçiyor. Çok savaşçı. Ve oyunlarda kalabalıkları izlemeyi seven herkes, “Total War” serisinin kötü şöhretli gerçek zamanlı savaşlarından keyif alacak. Tüm ordular kum tepelerinin üzerinde durup, başlayan kum fırtınasında birbirleriyle savaşırken, bunlar oldukça yavaş gerçekleşir. Yakınlaştırabilir veya çok yukarıdan genel bir bakış sunabiliriz, bu da izlemeyi büyük bir zevk haline getirebilir. Önizleme sırasında kendimizi “Total War: Pharaoh”taki yeni savaşların yüksek düzeydeki ayrıntısına ve dinamik ilerlemesine ikna edebildik.
11 Ekim’den itibaren PC, 60 Euro
Adalılar VR
Dokunabileceğiniz minyatür dünya
VR gözlüklerle evlerin çok yakınına gidebilirsiniz.
© Kaynak: Coatsink
“Adalılar” hiç de yeni değil, ancak 2019’da çıkan minimalist bir tür. Burada oyun fikri en temel olanlarına göre ayrıştırılıyor. Her oyun turu boş bir ada grubunda başlar. Sadece birkaç bina alıyoruz ama onları oldukça özgürce yerleştirmemize izin veriliyor. Oyun ancak yeterli puanı topladığımızda devam eder. Binaları birbirine göre doğru şekilde yerleştirdiğimizde puan alıyoruz; bazıları birbirine yakın olmak istiyor, diğerleri ise minimum mesafeye ihtiyaç duyuyor. Şimdi ortaya çıkıyor: Sadece birkaç komut ve kısa oyun turlarından oluşan basit prensip, sanal gerçeklikte neredeyse daha da iyi. Burnumuzda Meta Quest 2 varken sevimli evlere çok yaklaşabiliyoruz ve ellerimizle dünyayı şaşırtıcı derecede sezgisel bir şekilde kavrayabiliyor, çekebiliyor ve döndürebiliyoruz. Başka dünyalarda hızlı bir oyun için “Islanders VR” en başından beri favorilerimizden biri.
şu anda mevcut, Meta Quest veya Steam VR, 5-15 euro
Steam Dünyası İnşası
Derinliği olan sevimli robotlar
Robotlar bir nevi Vahşi Batı’da oynuyor.
© Kaynak: Thunderful
Bu dünya paslı ama çok fazla çekiciliği var. SteamWorld serisi tamamen farklı türlerde çeşitli oyunlardan oluşuyor. Aynı kalan tek şey steampunk senaryosu: Bir nevi Vahşi Batı’da robotları oynuyoruz. Ve “SteamWorld Build”te robotlar tren istasyonu ve salonuyla kendi şehirlerini inşa ediyorlar. Macera henüz tam olarak bitmedi, ancak zaten deneyebildik. Roket yapımı hikayesi bizi oldukça soğuk bıraktı. Aksine, kurulumu ilk tıklamadan itibaren eğlencelidir. Büyük klasik “Yerleşimciler”de olduğu gibi, robotlar büyüyen şehirde koşuşturuyor, mal taşıyor ve giderek daha büyük arzular geliştiriyor. Hafifçe sahnelenen fikirde aldatıcı bir derinlik var. Ev yapımına alıştığımız ve ilk binaları iyileştirdiğimiz anda maden açıldı. Aniden SteamWorld Build iki yarıdan oluşan bir oyun haline geldi çünkü yeraltını keşfetmek tamamen farklı oyunlar oynuyor. Birkaç saat süren inşaat ve kazıdan sonra kendimize güvenimiz tamdır.
1 Aralık’tan itibaren PC, Playstation, Switch, Xbox, fiyatı hala bilinmiyor
Pagonia’nın öncüleri
Nostaljik koşuşturma
Yerleşimci yaratıcısı Volker Wertich’in bunda parmağı vardı.
© Kaynak: Envision
Birçok oyun “The Settlers”dan ilham alıyor. Yerleşim yerleri inşa ederken işler her zaman biraz daha cennet gibi oldu. Ölçek biraz daha küçük kaldı; İnsanların ve yaptıkları işin doğru ve ayrıntılı tasvirine büyük önem verildi. Şimdi koşuşturmaya özellikle aşina olan birinden bir oyun geliyor. “Pioneers of Pagonia”, “Settlers”ın yaratıcısı Volker Wertich’in yeni oyunu. Ve seyirciler arasındaki şekerci grubu arasında mutluluk duygusunun nasıl tetikleneceğini tam olarak anladı. Oyun dünyası, her şeyin canlı ve hareketli olduğu güzel bir minyatürdür. Bir evi hizmete aldığımızda köyün cesur kadınları ve erkekleri odun ve taş getirmek için yola çıkarlar. Kusursuz dikdörtgen yollar yerine, rastgele oluşturulmuş adaların üzerine biraz çarpık bir ağ çiziyoruz. Çok güzel görünüyor, özellikle de doğal olarak büyüdüğü için. Oyunun kapsamlı bir demo versiyonu şu anda mevcut; Oyunun tamamı Aralık ayında gelecek.
13 Aralık’tan itibaren PC, fiyatı hala bilinmiyor
Çok Katlı Şehir
Kim yaptı?
Türe yeni başlayanlar için oldukça hantal bir oyun.
© Kaynak: Deck13
“Sim City” geleneğindeki şehir inşası, “Anno”daki gibi üretim zincirleriyle buluşuyor – eğer bu cümleyi anlıyorsanız ve her iki seriyi de seviyorsanız, bu iddialı Alman indie oyununa bir göz atabilirsiniz. Ancak bu başlık türe yeni başlayanlar için oldukça hantaldır. “Highrise City” biraz eski görünüyor, menüler pratik ama hoş değil ve PC’ye nispeten yüksek talepler getiriyor. Ama özel bir fikri var. “Çok Katlı Şehir” özellikle tüm kaynakların gerçekte nereden geldiğiyle ilgilenen bir şehir kurma simülasyonudur. Kısayollar kullanıyor; Oyundaki kaynakların listesi uzun ama gerçek dünyayla karşılaştırılamaz. Üretim zincirlerinin kontrolü bize “Anno” serisini hatırlatıyor ancak tarihi ortamlarda modern metropol “Çok Katlı Şehir”den daha inandırıcı görünüyor. Bunu görmezden gelip oyuna dahil olan herkes motive edici bir şehir inşa seti bulacak.
Şu anda mevcut, PC, 28 euro
Şehir Siluetleri 2
Profesyoneller için şehir planlaması
Detaylara “Sim City”den çok daha fazla önem veriliyor.
© Kaynak: Paradoks
Bu oyun eskiden “Sim City”nin aynısıydı; modern bir şehrin olabildiğince gerçekçi bir simülasyonu. İlk “Şehir Silüetleri”, atık sudan trafiğe kadar her şeyin ayrıntılı simülasyonu ile şehirleri profesyonelce planlayanları bile etkiledi. Şimdi önceki sürpriz hitin devamı dikkatleri biraz daha detaya çekiyor. Yeni “Şehrin Siluetleri” daha da gerçekçi ve ayrıntılı görünüyor, bazı kısımlarda kontrol edilmesi daha kolay olmalı ve diğer alanlarda hala daha derin ayrıntılara girilmelidir. Oyun yakında hazır olacak, ancak ne yazık ki henüz oynayamadık. Uzaktan bakıldığında “Cities Skylines 2” türün kesin bir hiti gibi görünüyor. Ancak teknik sorunlardan korkuyorsanız incelemeleri ve raporları bekleyin.
25 Ekim’den itibaren PC, 50 Euro
Toplam Savaş: Firavun
Antika yıkılacak
Bu sadece inşa etmekle ilgili değil, bütün bir imparatorluğu yönetmekle ilgili.
© Kaynak: Sega
“Total War” oyunlarının inşaatla sınırlı bir ilgisi var. Bu strateji oyunlarında bütün bir imparatorluğu kontrol ediyoruz. Bireysel evler için çok az zaman var; bunun yerine bütün bir imparatorluğun bölgeleriyle teker teker ilgileniyoruz. “Toplam Savaş: Firavun”da bu kadim kavgaya sadece Mısırlılar değil, Hititler ve Kenanlılar da katılıyor. Oyun Mısır’ın Yeni Krallık döneminde, Tunç Çağı’nın çöküşünün ortasında geçiyor. Çok savaşçı. Ve oyunlarda kalabalıkları izlemeyi seven herkes, “Total War” serisinin kötü şöhretli gerçek zamanlı savaşlarından keyif alacak. Tüm ordular kum tepelerinin üzerinde durup, başlayan kum fırtınasında birbirleriyle savaşırken, bunlar oldukça yavaş gerçekleşir. Yakınlaştırabilir veya çok yukarıdan genel bir bakış sunabiliriz, bu da izlemeyi büyük bir zevk haline getirebilir. Önizleme sırasında kendimizi “Total War: Pharaoh”taki yeni savaşların yüksek düzeydeki ayrıntısına ve dinamik ilerlemesine ikna edebildik.
11 Ekim’den itibaren PC, 60 Euro