Menüde görüntüler ve IA, Intel sonunda oyunlarda yetişecek

Hasan

New member
Intel, AMD'den NVIDIA ve FSR 4 DLSS 4'ün bir rakibi olan Xess 2 Technology'nin yazılım geliştirme kitini yayınladı ve oyunlarda ölçeklendirme, görüntü oluşturma ve gecikme azaltma işlevlerini bir araya getirdi.



AMD ve NVIDIA'nın her biri, AI tarafından desteklenen ölçeklendirme ve görüntülerin üretilmesinin yanında, saniyede görüntü sayısını ve uyumlu oyunlarda görsel kaliteyi artırmaya izin veriyor. FSR 4 ve DLSS 4 ile karşı karşıya kendi XESS çözümünden önemli ölçüde daha etkili, İntel şimdiye kadar idi. Üretici, geliştiricilere bu teknolojiyle ilişkili yazılım geliştirme kitinin (veya SDK) yeni bir sürümünü sağlayarak, birçok takviye ile geliştirildi.yapay zeka vesileyle.

Ayrıca okuyun: DLSS, FSR, XESS: Hangi yükselme teknolojisini seçecek?
Yükselme, görüntü üretimi ve gecikme azaltma


Öncelikle onun Arc grafik kartlarıKalan hala rakip sallar ve Geforce ile uyumlu olsa da, Xess 2 Uygulamada, üç tamamlayıcı teknoloji içerir. . Xess Süper Çözünürlük sorumlu kısmı ölçeklendirme Akıllı: Görüntü olmadan önce daha düşük bir tanımda yapılır Uspcalée istenen tanıma. Farklı performans modları mümkündür, X1 arasında değişen bir ölçeklendirme (yerel tanım, xess-sr sadeceanti-taklit) ultra performans modunda x3.

. Xess Çerçeve ÜretimiAdından da anlaşılacağı gibi, iki gerçek görüntü arasında bir ara görüntü oluşturmaktan sorumludur. Bu teknoloji, Xess 2'nin üçüncü bileşeni ile birlikte çalışır, Xe düşük gecikme, gecikme üzerindeki etkiyi sınırlamak için.

Intel Xess2 Technologies

© Intel

Xess 2, Intel'in A serisi ve B serisi sahilleri ve ultra ikinci nesil çekirdek işlemcilere (ARC 100V serisi ve 100T serisi) entegre edilmiş grafik motorlarla en uygun şekilde çalışır. . Xess Süper Çözünürlük Bununla birlikte, eski Intel işlemcilerin IGP'si ve destekledikleri koşulda rakip grafik kartlarıyla uyumludur. Gölgeli model En az 6.4. Uygulamada, GCN (Radeon HD 7000 serisi) ve Kepler (GeForce GTX 600 serisi) nesillerinden Radeon ve GeForce ve bu nedenle Skylake (HD Graphics Gen9 ile Çekirdek 6000 Serisi) ve daha yeni grafik işlemciler uyumlu olacaktır.

Ayrıca okuyun: Microsoft DirectSr, tüm ölçeklendirme teknolojilerini yönetmek için bir çözüm olan ilk çıkışını yapıyor
Intel nihayet iki eklentiyi, Xess 2'nin oyunlara entegrasyonunu kolaylaştıran Unity ve Unreal motor oluşturma motorları için geliştiricilere sunar. Bu teknolojinin güncel başlıklara bir güncelleme yoluyla gelmesi için ne umut, aynı zamanda büyük video oyunlarında da kullanımı.


🔴
Herhangi bir 01net haberini kaçırmamak için bizi Google News ve WhatsApp'ta takip edin.
Kaynak :

İntel
 
Üst