AMD Ryzen veya Intel Core işlemcilere veya yakında Snapdragon X Plus'a sahip olanlar, şimdilik Auto SR'den vazgeçmelisiniz.
Bu haftanın başlarında Microsoft, Qualcomm ve OEM'ler (PC markaları), Snapdragon X Serisi çiplerle desteklenen yeni nesil dizüstü bilgisayarlarını duyurdu. Onların özelliği: Copilot+PC adı verilen, üretken yapay zekayı kullanan bir dizi özellik. Geri Çağırma entegrasyonuna ek olarak, müthiş Tüm aktivitelerinizi kaydedecek bir cihaz olan bu bilgisayarlar, Auto SR adı verilen bir yükseltme özelliği sunuyor. Tamam, hepsi değil.
Otomatik SR: Microsoft tarafından yapay zeka ölçeklendirmesi
Otomatik SR veya Otomatik Süper Çözünürlük, Microsoft'un bir ölçeklendirme tekniğidir. Doğrudan işletim sistemi düzeyinde müdahale eder. Prensip DLSS, XeSS ve diğer FSR ile karşılaştırıldığında değişmez: iş yükünü hafifletmek ve dolayısıyla saniyedeki görüntü sayısını en üst düzeye çıkarmak için her zaman görüntülenenden daha düşük çözünürlükte bir görüntü oluşturmayı içerir ve aynı zamanda algoritmaları da içerir.yükseltme dışarı çıkabilmek için, sonuçtakaliteli bir görüntü.
Auto SR durumunda Microsoft, bir “Gelişmiş yapay zeka teknolojisi”. İlk bakışta, Redmond firmasının çözümü bu nedenle XeSS ve DLSS'nin yanına yerleştirilmelidir; bu iki çözüm de FSR yerine yapay zeka ile güçlendirilmiş ve herhangi bir yapay zekadan yoksundur (şu an için).
Otomatik süper çözünürlük, Microsoft tarafından doğrulanan bir dizi oyuna varsayılan olarak uygulanır. Şirket şimdilik yalnızca üçünü listeliyor: Sınır Bölgesi 3, savaş tanrısı Ve Witcher 3. Bu seçenek Ayarlar > Sistem > Grafikleri göster > otomatik süper çözünürlüğü etkinleştir seçeneğindedir.
Otomatik SR © Microsoft
Resmi olarak desteklenmeyen oyunlar için, Auto SR'yi her oyun için manüel olarak uygulamanız gerekir. “Uygulamalar için özel ayarlar”. Gerekirse prosedürün tamamı kaynak makalede ayrıntılı olarak açıklanmıştır.
Microsoft, diğer ölçeklendirme teknolojileriyle etkileşim hakkında şunu açıklıyor: “Auto SR, oyunun kendi yükseltme teknolojilerinden bağımsız olarak çalışarak Windows işletim sistemine ve ekran hattına entegre edilmiştir.” Bu nedenle bunları birleştirmek mümkün, ancak şu anda belirsiz bir sonuç için (bu çok yazık, ancak Samsung'un Copilot+ entegre eden ilk PC'sini incelerken yapay zekayı kullanamadık).
Tek bir işlemci için ayrılmıştır
Auto SR şimdilik Qualcomm Snapdragon X Elite işlemcilerle donatılmış Copilot+ bilgisayarlara ayrılmıştır. Bu nedenle resmi olarak Microsoft, X86 işlemcilerle (AMD / Intel) donatılmış tüm makinelerin yanı sıra Snapdragon X Plus ile donatılmış makineleri de hariç tutuyor.
Şirket, Auto SR'den yararlanmak için bir “Hexagon NPU'lu ve entegre GPU'lu Qualcomm Snapdragon X Elite işlemcili Copilot+ PC”. Bu nedenle Snapdragon Two çözümlerinin hariç tutulması: kısıtlama ya entegre GPU'dan kaynaklanmaktadır ya da yalnızca geçicidir ve Snapdragon X Plus daha sonra entegre edilecektir.
Son olarak Auto SR'nin bu noktada yalnızca DirectX 11/12 oyunlarını etkilediğini unutmayın. DirectX 9, Vulkan ve OpenGL başlıkları desteklenmemektedir.
Microsoft
Bu haftanın başlarında Microsoft, Qualcomm ve OEM'ler (PC markaları), Snapdragon X Serisi çiplerle desteklenen yeni nesil dizüstü bilgisayarlarını duyurdu. Onların özelliği: Copilot+PC adı verilen, üretken yapay zekayı kullanan bir dizi özellik. Geri Çağırma entegrasyonuna ek olarak, müthiş Tüm aktivitelerinizi kaydedecek bir cihaz olan bu bilgisayarlar, Auto SR adı verilen bir yükseltme özelliği sunuyor. Tamam, hepsi değil.
Otomatik SR: Microsoft tarafından yapay zeka ölçeklendirmesi
Otomatik SR veya Otomatik Süper Çözünürlük, Microsoft'un bir ölçeklendirme tekniğidir. Doğrudan işletim sistemi düzeyinde müdahale eder. Prensip DLSS, XeSS ve diğer FSR ile karşılaştırıldığında değişmez: iş yükünü hafifletmek ve dolayısıyla saniyedeki görüntü sayısını en üst düzeye çıkarmak için her zaman görüntülenenden daha düşük çözünürlükte bir görüntü oluşturmayı içerir ve aynı zamanda algoritmaları da içerir.yükseltme dışarı çıkabilmek için, sonuçtakaliteli bir görüntü.
Auto SR durumunda Microsoft, bir “Gelişmiş yapay zeka teknolojisi”. İlk bakışta, Redmond firmasının çözümü bu nedenle XeSS ve DLSS'nin yanına yerleştirilmelidir; bu iki çözüm de FSR yerine yapay zeka ile güçlendirilmiş ve herhangi bir yapay zekadan yoksundur (şu an için).
Otomatik süper çözünürlük, Microsoft tarafından doğrulanan bir dizi oyuna varsayılan olarak uygulanır. Şirket şimdilik yalnızca üçünü listeliyor: Sınır Bölgesi 3, savaş tanrısı Ve Witcher 3. Bu seçenek Ayarlar > Sistem > Grafikleri göster > otomatik süper çözünürlüğü etkinleştir seçeneğindedir.
Otomatik SR © Microsoft
Resmi olarak desteklenmeyen oyunlar için, Auto SR'yi her oyun için manüel olarak uygulamanız gerekir. “Uygulamalar için özel ayarlar”. Gerekirse prosedürün tamamı kaynak makalede ayrıntılı olarak açıklanmıştır.
Microsoft, diğer ölçeklendirme teknolojileriyle etkileşim hakkında şunu açıklıyor: “Auto SR, oyunun kendi yükseltme teknolojilerinden bağımsız olarak çalışarak Windows işletim sistemine ve ekran hattına entegre edilmiştir.” Bu nedenle bunları birleştirmek mümkün, ancak şu anda belirsiz bir sonuç için (bu çok yazık, ancak Samsung'un Copilot+ entegre eden ilk PC'sini incelerken yapay zekayı kullanamadık).
Tek bir işlemci için ayrılmıştır
Auto SR şimdilik Qualcomm Snapdragon X Elite işlemcilerle donatılmış Copilot+ bilgisayarlara ayrılmıştır. Bu nedenle resmi olarak Microsoft, X86 işlemcilerle (AMD / Intel) donatılmış tüm makinelerin yanı sıra Snapdragon X Plus ile donatılmış makineleri de hariç tutuyor.
Şirket, Auto SR'den yararlanmak için bir “Hexagon NPU'lu ve entegre GPU'lu Qualcomm Snapdragon X Elite işlemcili Copilot+ PC”. Bu nedenle Snapdragon Two çözümlerinin hariç tutulması: kısıtlama ya entegre GPU'dan kaynaklanmaktadır ya da yalnızca geçicidir ve Snapdragon X Plus daha sonra entegre edilecektir.
Son olarak Auto SR'nin bu noktada yalnızca DirectX 11/12 oyunlarını etkilediğini unutmayın. DirectX 9, Vulkan ve OpenGL başlıkları desteklenmemektedir.
Kaynak :01net'ten hiçbir haberi kaçırmamak için bizi Google Haberler ve WhatsApp'tan takip edin.
Microsoft