Mimimi’nin yeni oyunu çok iyi

GokyuzuYankilari

Global Mod
Yetkili
Global Mod
Üçlü ölümsüz korsanlar çalıların arasında çömelmiş durumda. Engizisyon meydanda devriye geziyor. Sonra her şey bir anda olur: Afia balkona ışınlanır ve bıçaklar, Suleidy ikinci bir gardiyanın çaresizce çalıların arasında yürümesine izin verir, Gaёlle kurbanı topuna tıkar. Birkaç saniye sonra huzur ve sessizlik yeniden hüküm sürüyor.


Shadow Gambit: The Cursed Crew, alışılmadık ama yine de tanıdık gelen bir oyundur. İki farklı bulmacayı karıştırıp yeni bir resimde birleştirmek gibi bir sihir numarası gibi davranıyor.

Yukarıdan bir dünya


PC, PS5 ve Xbox Serisi için gizlilik ve taktik oyununda ölümsüz korsan Afia, büyülü bir gemiyle güçlerini birleştiriyor, ölümsüz korsanlardan oluşan bir tür süper takım oluşturuyor ve Engizisyon’da daha önce hiç görülmemiş bir fantastik değişimle savaşıyor. Ortam, “Maymun Adası” grafik maceralarını ve “Karayip Korsanları” filmlerini anımsatıyor. Ölümsüzler, kadroları değiştirerek üçlü olarak görevlere çıkıyor, gizlice ortalıkta dolaşıyor ve Engizisyon’un planlarını bozuyorlardı.


Bu tür yukarıdan taktiklerin bir geleneği vardır. Milenyumun başında PC’de, bir grup kahramanı çatışmalarda fareyle tam olarak yönlendirmek çok modaydı. Kalitesiz paralı askerler, sert kovboylar ya da asil haydutların hepsi aynı hikayeyi yaşadı.

“Commandos”, “Jagged Alliance” ve “Desperados” gibi video oyunu serilerinde, rakip süper güçleri yenmek için küçük gruplar halinde evlerin etrafında gizlice dolaşmak ve pusuya düşmek zorunda kalıyorlardı. Hayranlar haritalar üzerinde düşündü, nöbetçi devriyelerinin yürüyüş rotalarını inceledi ve her küçük oyun hatasını hemen düzeltmek için sürekli olarak yenilerini kaydetti.



Yukarıdan gelen taktiklerin bir geleneği vardır ve


Yukarıdan gelen taktiklerin bir geleneği vardır ve “Gölge Gambiti”nde oldukça modern olarak karşımıza çıkar.

© Kaynak: Mimimi

Eski şarap, yeni gizlice


Ancak konsollarda pek işe yaramayan bu yavaş oyun biçiminin modası geçti. Bu değişti. Mimimi’nin kendisi rönesansta önemli bir rol oynadı. Bağımsız stüdyo, 2016 yılında feodal Japonya’da “Shadow Tactics: Blades of the Shogun” ile gizli bir oyun düzenledi, hatta Western “Desperados III” ile geleneksel serilerden birini daha da geliştirerek devam ettirdi.


“Shadow Gambit” ile Mimimi nihayet bu türe hakim olduklarını kanıtladı. Ve bu tür oyunların 2023’te modern eğlence olarak nasıl çalışabileceğini anlıyorlar. Bu, diğer şeylerin yanı sıra, klasik PC türünü gamepad aracılığıyla kontrol etme yeteneğini de içeriyor.

Temel olarak “Shadow Gambit” testimizde bir PC oyunu gibi geldi. Kamera kontrolü, planlama ve ekibin değişen büyülü yeteneklerinin tangosu, bir fare ve klavyeyle çok daha hızlı ve daha zarif bir şekilde ehlileştirilebilir.

Oyun konsollarında kontroller mantıklı ve anlaşılır ancak alışmak çok daha fazla zaman alıyor. Ve dikkatlice hazırlanmış bir planın basit, yanlış bir düğmeye basılmasıyla paramparça olması sinir bozucu olabilir.

Hayalet tren gibi korkunç


Neyse ki deneme yanılma da planın bir parçası. Tür, hızlı kaydetme konusunda kötü bir üne sahiptir. Bazı oyuncu türleri, herhangi bir yanlış adımı anında geri alabilmek için her on saniyede bir tasarruf sağlar. Shadow Gambit’te bu kirli bir numara değil, hikayenin bir parçası. Hayalet gemi, zaman içindeki anları yakalayabilir ve hatta bunları size periyodik olarak hatırlatır.


Bu tür şimdiye kadar savaş bölgelerine, vahşi batıya ve feodal Japonya’ya gizlice girdi, ancak bu büyülü Karayipler yeni ve çok daha az ciddi. Ancak ses tonu, Johnny Depp’in mırıldandığını duyan veya Guybrush Threepwood rolünde plastik bir tavukla ne yapılacağını merak eden herkese tanıdık geliyor.

Oyun boyalı görünüyor, aşırı detaylı değil ama oldukça atmosferik. “Gölge Gambiti” hayalet tren gibi korkutucu ama çok daha fazla şakası var. Mizah nadiren tizdir ve genellikle oyundan kaynaklanır.

Güzel ve canlı diyaloglar


Gaёlle’in bir mürettebat üyesini namluya tıkması ve rakibine kaba bir şekilde ateş etmesi daha da komik hale geliyor. Ölümsüz mürettebatın her biri çeşitli ada görevlerine kendi sihir numaralarını getiriyor. Korsanlar yere dalar, kafataslarını yem olarak ortalıkta bırakır, yoktan saklanacak yerler yaratır veya düşmanın aklını ele geçirir. Temel olarak sekiz karakter var, ancak kıyı izninde yalnızca üç karakter alınabiliyor.

Bu sadece her görevde birçok farklı yol açmakla kalmıyor. Çoğu zaman yolculuğun nereye gideceği de size bağlıdır. Mürettebat sözde Karayip takımadalarında seyahat ediyor, her ada birkaç kez ziyaret ediliyor. Kapsamlı bir hikaye anlatılıyor ancak adaların kendilerinin ve mürettebat üyelerinin de anlatacakları çok şey var. Diyaloglar çok iyi yazılmış ve akıcı bir şekilde konuşuluyor.

Daha sonra daha akıllı


Ancak oyunun özü hikaye değil. Shadow Gambit hala küçük bir plan hazırlamanın, onu uygulamanın ve yol boyunca beş kez kaydedip yeniden yüklememiş gibi davranmanın neşesiyle ilgilidir. Türün birçok geleneksel darboğazını ve hayal kırıklığını ortadan kaldırıyor. Her zorluk farklı şekilde çözülebilir. Herhangi bir yanlış adım hızla düzeltilir. Yine de gizli bulmacalar banal ya da kolay değil.

Sonuç, bizi olduğumuzdan daha akıllı hissettiren bir oyundur. Ve Studio Mimimi bu çok özel sinsilik ve strateji karışımını diğerlerinden daha iyi anladığını kanıtlıyor. Bugünlerde pek çok büyük hit yayınlansa bile: Aynı anda hem düşünmeyi hem de gülümsemeyi seviyorsanız “Gölge Gambiti”nden kaçınamazsınız.
 
Üst