Nintendo'nun avuç içi cihazı neden bu kadar başarılı oldu?

GokyuzuYankilari

Global Mod
Yetkili
Global Mod
Hannover. 1990'larda büyüdüyseniz, kendiniz bir oyuncu olmasanız bile muhtemelen birkaç kez onunla temasa geçmişsinizdir. 35 yıl önce 21 Nisan 1989'da Nintendo'nun Game Boy'u ilk kez Japonya'da piyasaya sürüldü. Bir buçuk yıl sonra Almanya'da da piyasaya çıktı.


Devamını oku sonra Reklamcılık


Devamını oku sonra Reklamcılık


Küçük, gri plastik blok oyun endüstrisini temelden değiştirdi. 2000'li yılların sonunda yerini yavaş yavaş Nintendo DS gibi halef modellere bırakıncaya kadar dünya çapında 118,69 milyon kez satıldı. Bu, Game Boy'u dünyadaki en başarılı oyun konsollarından biri olmakla kalmıyor, aynı zamanda popüler kültür etkisi de çok büyük.

Game Boy, orta kısım Buffalo Boots ve Tic Tac Toe kadar 1990'ların bir parçasıydı. Super Mario, Zelda ve son olarak Pokémon gibi oyunlar milyonlarca hasılat elde etti ve bugün hala kült statüsünü sürdürüyor. Basit kullanımı aynı zamanda oyun ve eğlence endüstrisindeki diğer birçok başarılı ürünün de temelini oluşturdu.

Game Boy'un başarı öyküsünün ilginç yanı da hiçbir şekilde rekabetin olmamasıydı. Nintendo ürünü, Sega'nın Game Gear'ı, Ataris Lynx'i veya NEC'in TurboExpress'i gibi birçok alanda teknik olarak daha düşüktü. Bununla birlikte, bu konsolların hiçbiri bir atılım gerçekleştiremedi; Game Boy ise gişe rekorları kıran ve kült bir nesne haline geldi. Bu nasıl açıklanabilir?


Devamını oku sonra Reklamcılık


Devamını oku sonra Reklamcılık

NES konsolu Game Boy'un temelini atıyor


İlk Game Boy, 1980'lerin ortasında Nintendo'nun baş mühendisi Gunpei Yokoi ve ekibi tarafından geliştirildi. Televizyon için büyük bir oyun konsolu olan son derece başarılı Nintendo Eğlence Sistemi (NES), daha önce piyasaya çıkmıştı.

Yokoi, patronu Nintendo Başkanı Hiroshi Yamauchi'yi başarıyı taşınabilir bir cihaza aktarabileceğine ikna etti. O zamanlar cihazın orijinal dahili adı Dot Matrix Game idi, Game Boy markası daha sonra oyun geliştiricisi Shigesato Itoi tarafından icat edildi.

Gelişiminin ilk aşamalarında küçük kutuya nadiren bu ad veriliyordu. Bunun yerine, dahili olarak aşağılayıcı bir isim olan “Dame Game” vardı; Japonca dame kelimesi “işe yaramaz” veya “umutsuz” anlamına geliyordu. İlk başta yalnızca birkaç Nintendo çalışanı bu büyük başarıya inanıyordu. Game Boy'un izlemesi gereken kesin yön konusunda da zaman zaman geliştirme ekibi içinde gerginlikler yaşandı.

Teknik vurgu yok


Öte yandan Yokoi kararlı değildi. Cihazın güvenilir ve uygun fiyatlı olması gerektiğine dair bir vizyonu vardı. Uzun pil ömrüne de büyük önem verildi. Bu nedenle ekranın arkadan aydınlatması gibi bazı işlevler ihmal edildi. Ekranın kendisi basit bir gri tonlamalı ekrandı; o zamanlar teknik olarak daha fazlası mümkün olsa da.


Devamını oku sonra Reklamcılık


Devamını oku sonra Reklamcılık


Game Boy'un kullanım kolaylığı da en başından beri rol oynadı. Örneğin joystick yerine sekiz yönlü bir kontrol paneli takıldı. Yokoi'ye göre ikincisi, cihazı yeterince taşınabilir hale getiremezdi. Game Boy'a paralel olarak mini konsol için ilk oyunlar da geliştirildi. Bunlar arasında Super Mario Bros. konsol oyununun bir yan ürünü olan Super Mario Land de vardı.

1987 yılında Game Boy prototipi ilk kez teknoloji fuarlarında sunuldu. Bununla birlikte, ilk tepkiler karışıktı; tıpkı Nintendo'nun şirket içinde olduğu gibi. İncelemecileri özellikle rahatsız eden şey, cihazın bazen Sega veya Ataris'teki rakiplerinden çok daha düşük olmasıydı. Son olarak, cihazın tek renkli grafikleri ve tasarımı eleştirildi; çoğu kişi bunu hantal buldu.

Şaşırtıcı bir şekilde, tüketiciler bunu bu şekilde görmedi: Japonya'da piyasaya sürülmesinden sonraki ilk iki hafta içinde, ilk 300.000 kopyanın tamamı zaten tükenmişti. Halefi Game Boy Color 1997'de piyasaya sürüldüğünde satışlar inanılmaz bir şekilde 64,42 milyona yükseldi.

Game Boy neden bu kadar başarılıydı?


Başlangıçta Game Boy'un bir eksikliği olarak görülen özelliklerin, Game Boy'un başarısına önemli ölçüde katkıda bulunduğu anlaşılmaktadır. Rekabet, ürünleri için renkli ekranlara, arkadan aydınlatmaya, her türlü özelliğe ve büyük oyun duyurularına dayanırken, Nintendo bilinçli olarak akıntıya karşı yüzdü ve bunu yaparken görünüşe göre tüketicilerin doğru sinirlerine dokundu.


Devamını oku sonra Reklamcılık


Devamını oku sonra Reklamcılık


Ekran pek çekici değildi ama tek seferde 30 saatlik muazzam bir pil ömrü sağlıyordu; bu, rakip ürünlerin karşılayamayacağı bir şeydi. Game Boy her yere götürülebilir ve oyunlar gün boyu kolaylıkla oynanabilir.

Bu arada, cihazın tasarımı iyiydi: halihazırda kurulmuş olan NES'e göre modellenmişti – oyuncuların artık yeni kontroller öğrenmesi gerekmiyordu. Ayrıca cihaz son derece sağlamdı ve kazara düşse bile bu kadar çabuk yok edilemezdi.

Pokémon 25 yaşına giriyor: Canavar heyecanı dünyayı nasıl ele geçirdi?


İlk Pokémon oyunu 27 Şubat 1996'da Game Boy için piyasaya sürüldü. Bunu dünya çapında eşi benzeri olmayan bir heyecan izledi.

Kaynak: Haberler

Nintendo akıntıya karşı yüzüyor


Strateji bir bakıma teknoloji devi Apple'ın başarılı konseptini anımsatıyor. İlk yıllarda iPhone, rakiplerin uzun süredir sahip olduğu her türlü özelliğe sahip değildi; hiçbir zaman teknik açıdan en iyi cihaz olmadı. Ancak şirket, eğlenceli, basit ve sezgisel bir kullanıcı arayüzü ile hatasız ve güvenilir bir şekilde çalışan bir cihaz yarattı. Bu durum tüketiciler tarafından takdir edildi. Steve Jobs'un ürün düsturlarından biri her zaman şuydu: Gerektiği kadar karmaşık, mümkün olduğu kadar basit.

Tıpkı Apple gibi Nintendo da Game Boy'un piyasaya sürülmesiyle belli bir güvene sahipti; marka, başarılı NES'i sayesinde oyuncular arasında da benzer şekilde değerli görülüyordu. Gerisini şirketin pazarlaması halletti: Game Boy'un her yere yanınızda götürebileceğiniz ve aynı zamanda arkadaşlarınızla da kullanabileceğiniz bir cihaz olarak reklamı yapılıyordu. İki Game Boys'u birbirine bağlamaya yarayan bağlantı kablosu sayesinde oyunlarda arkadaşlarınızla da yarışabilirsiniz.


Devamını oku sonra Reklamcılık


Devamını oku sonra Reklamcılık


Ancak Game Boy'un fiyatı Apple ile kıyaslanamaz durumdaydı. Cihaz, Almanya'da piyasaya sürüldüğünde yalnızca 169 mark veya yaklaşık 86 avroya mal oluyordu; bu da bir oyun cihazı için oldukça ucuzdu. Ancak bu da onun başarısına önemli ölçüde katkıda bulunmuş olabilir. Karşılaştırma için: Sega Game Gear'ın başlangıç fiyatı Almanya'da 299 mark (152 euro) ile önemli ölçüde daha yüksekti.

Tetris Game Boy'u nasıl heyecanlandırdı?


Ancak Game Boy'un başarısı yalnızca ürünün kendisiyle değil aynı zamanda oyunlarıyla da ilgili olabilir. Super Mario serisi, Donkey Kong, Zelda gibi oyunlar kült haline geldi. Ve bir de Game Boy'un satışlarını gerçekten artıracak bir numaralı en çok satan kitap var: Tetris.

Satırları düşen parçalarla tamamlamanız gerektiği meşhur bulmaca oyunu, 1985 yılında Sovyetler Birliği'nde Alexey Pajitnov tarafından geliştirildi ve sonunda Game Boy için Nintendo tarafından lisanslandı. 1990 yılının başında, Game Boy Almanya'da piyasaya sürülmeden önce, Nintendo tek başına 2,5 milyon oyun satıyordu. 1997'ye gelindiğinde, paketler de dahil olmak üzere dünya çapında 29,72 milyon kopya vardı.

Oyunu Sovyetler Birliği'nden keşfeden kişi video oyunu tasarımcısı Henk Rogers'dı. Nintendo Başkanı Minoru Arakawa da basit ama son derece bağımlılık yaratan oyun konusunda oldukça hevesli görünüyordu. Sonunda oyunu Game Boy ile birlikte bir kutuda standart bir oyun olarak satmaya karar verdi.


Devamını oku sonra Reklamcılık


Devamını oku sonra Reklamcılık

Ve sonra Pokémon geldi


Bunun gibi akıllı kararlar, Game Boy'u sürpriz başarısından sonra bile yıllarca hayatta tuttu. Ve 1990'ların sonunda başka bir popüler oyun bu ömrü birkaç yıl daha uzattı: Pokémon dünya çapında bir mega heyecan haline geldi. Yalnızca kırmızı ve mavi olmak üzere ilk iki Game Boy sürümü 31 milyon kez satıldı. Ve yine milyonlarca çocuk ve genç saatlerce mini konsollarının önünde oturdu.

Game Boy'un başarısı nihayetinde zamanın ve Nintendo'nun tahribatıyla sona erdi. Japon oyun üreticisi, yıllar içinde 81 milyon kez satılan Game Boy Advance'in çeşitli versiyonları da dahil olmak üzere bir dizi halef geliştirdi. Aynı zamanda 2004 yılında ilk Nintendo DS piyasaya sürüldü ve Nintendo 3DS 2020 yılına kadar satıldı. Zamanla ekranlar daha renkli, daha keskin hale geldi ve grafikler üç boyutlu hale geldi.

Nintendo, Switch ile birlikte artık hem bağlantılı ekranla hem de eldeki ekranla kullanılabilen hibrit bir konsol sunuyor. Nintendo artık son Advance modeliyle Game Boy markasına veda etti. Ancak gri plastik parçanın kült faktörü bugün hala etkisini sürdürüyor.
 
Üst