Shib
New member
Uwe Boll kült statüsü denir. 34 yıl önce ilk filminden bu yana neredeyse 50 eser yaptı. Uzmanlar çoğunluk için aşağılayıcı bir “yap” yapacaklardı. Bununla birlikte, dünyanın dört bir yanındaki milyonlarca hayran, “Bloodrayne” den “Far Cry” a “Zombi katliamına” ve değersiz delilik başyapıtları için olduğunu düşünüyor. Hepsinin ortak bir yanı olması nedeniyle: video oyunlarına dayanıyorlar. Ve sadece bu üçü değil.
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
2003 yılında Sinema için Sega Duel “Ölüler Evi” ni uyarladığından beri Boll, filme almak için yaklaşık bir düzine oyun yaptı. Ve her biri ürpertici diletleyici Ed Wood'dan bu yana en kötü yönetmen olarak itibarını sağlamlaştırdı. Bununla birlikte, Wmelskirchen alkol kelimesi kendisine trend belirleyici diyebilir. Çünkü 20 yıldan fazla bir süre önce başladı, Global Standard uzun süredir devam etti.
Pandeminin başlangıcından bu yana, yaşam oturma odasına emekli olduğunda, akış hizmetleri özellikle video oyunu sürümleriyle dolduruyor. Netflix, “Arcane” ve “The Witcher”, “Cyberpunk: Edgerunners” ve “Castlevenia: Nocturne” in çevrimiçi olarak animasyonlu veya somutlaştırılmıştır. Paramount+, Xbox Dystopy “Halo” scifi serisine şişirdi ve komik Sony Rasory “Twisted Metal” tavus kuşu. Ama bunların hiçbiri küresel tıklamaya karşı bir şey değil: “Sonumuz”.
Sihirli kelime “çok kanallı”
HBO, PlayStation'dan Pay-TV'ye bölüm başına on milyon dolarlık on milyon dolar için mantar kıyametini getirdi ve oradan gökyüzüne devam etti, sadece “Game of Thrones” seri finali daha başarılıydı. En geç o zamandan beri, Berlin Brain Anlatı Stüdyoları CEO'su Pierre Puget, “Oyun yapımcısı film geri dönüşümünü otomatik olarak düşünmeli ve gelişimde tam tersi” vurgular. İş, aynı zamanda sosyo -kültürel sihir kelimesi “çok kanallı” dır.
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Tıpkı George Lucas'ın 70'lerin sonunda “Star Wars” ın organik enine finansmanı için şişirdiği gibi, son karakter ile rol oynama oyunları, ikinci geri dönüşümde o kadar erken cilalanacak. California Black Isle Studios'un PC en çok satan “Fallout” dan 2024'ten itibaren aynı adlı Prime serisine kadar, neredeyse otuz yıl kıyamet sonrası ülkeye joystick ve klavyelere geçmek zorunda kaldı.
Senaryo yazarı
Gambler Dreams gelecekte tıkınırcasına izlemeyi teşvik ederse, televizyonu spin-off'ları ise programlama sırasında genellikle fiyatlandırılır. İlk olarak, zengin stüdyolar hala envanter üzerinde çalışıyor. Netflix'in tek başına “Gears of War” ve “Horizon Zero Dawn”, “Assassin's Creed” veya “Clash of Clash” ile boru hattında yarım düzine film ve seri uyarlamaları var. Sonuçta, mevcut kumaşlar ve rakamlar sayesinde gelişimleri son derece verimli. Ancak, hedef grupları daha önemlidir.
Geçen yıl, düzenli olarak oynayan yaklaşık üç buçuk milyar insan, ilişkili endüstri, 187 milyar dolar satış verdi – dünyadaki tüm sinemalar. Yüzde beş büyüme oranları durumunda, akış savaşları muhaliflerine potansiyelin kullanılmaması için kötü bir şekilde tavsiye edilecektir. Çünkü çoğunlukla sevilen oyunlarının eleştirel oyuncu filmleri gördükçe: Çevrimiçi olmadan önce bile, Tikord'da topluluk odaklı pazarlama, Discord, Reddit, küresel eğlencelerin ve Amazon'un reklam bütçesinin bile tam anlamıyla karışan viral PR'nin bir başlangıç finansmanı olarak hareket eder.
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Her ne kadar oyunları akış ve televizyon için çekici kılan tamamen ekonomik faktörler olmasa da. Kaliteleri yayılmasıyla aynı şekilde büyür. Ve atlama. Pierre Puget, her iki kürenin uzmanlığından Pierre Puget, “Bugün neredeyse hiç kurgu hikaye anlatımı, yaratıcılık, erişim ile başarılı oyunlar alamaz” diyor. Ancak, “rekabet değil, en iyi hikaye”. Bu da bizi “Direktif 8020” e getiriyor.
Süper kütleli oyunlar, önümüzdeki sonbaharda PS5 ve PC için “Dark Pictures Antolojisi” nden hayatta kalma mücadelesi ortaya çıktığında, paralel bir animasyon serisinden neredeyse hiç ayırt edilmeyecektir – bu yüzden hayat -Hakkar karakterler ve arka planlar, hareket yakalama ve sinematiklerdir. Platform değişiminin başlangıcında ne fark var. Nintendo efsanesi “Super Mario” 1993 yılında Bob Hoskins ile 50 milyon dolarlık Roxette tarafından bir tesisatçı ve müzik olarak çekildiğinde, yankı konsol hayranları arasında yıkıcıydı.
Oyun endüstrisinin pazar gücü var
Kısa bir süre sonra, Jean-Claude Van Damme'nin “Street Fighter” gibi orgaları yenmek, ikna edici olmaktan çok istemeden komikti. BeHaberler Eichinger'in zombi ile bağlı “Resident Evil” ve Angelina Jolie “Lara Croft” olarak, gerçek film oyunları 21. yüzyılın başında daha kabul edilebilirdi, ama neredeyse daha iyiydi. Üçüncü taraf utanç faktörü ile oyun filmlerindeki tekel, görünüşe göre UWE BOLL'den kurtuldu-bu formatın at-ve koşu “sonic” den hayal edilemez “tetris” e kadar değişim, ucuz PR ile çok hedefliydi.
Bu ekran görüntüsünü gösteren “Call of Duty” oyununun 700 milyon dolara mal olduğu söyleniyor.
Kaynak: DPA
Bu sadece interaktif orijinal seviyeleri ile değişti. Sofistike çok oyunculu dünyaların AAA segmentinde, 200 uzman bazen “Call of Duty” gibi 700 milyon dolara mal olan oyunlar geliştiriyor. “Grand Theft Auto VI” nın, tuval (“Karayip Korsanları Korsanları”) ve TV (“Güç Halkaları”) üzerindeki rekor tutucudan milyar işaretleri bile kırdığı söyleniyor. Yoğun çabalara rağmen her ikisinin de henüz çekilmemesi, oyun endüstrisinin pazar gücü için konuşuyor.
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Medya avukatı Renate Schmidt'in Haziran ayı başlarında Köln'deki “SeriesCamp” endüstri toplantısında açıkladığı gibi, edebi uyarlamalardan veya popüler grafik romanların artan sayıda uyarlamasının aksine, video oyunları nihayet “çeşitli telif hakları ve lisansları” var. Spin-off'lar sadece yasal sınavlar ve iyi sözleşme müzakereleri gerektirmez, aynı zamanda dahil olanların devasa yatırımlarını haklı çıkarmak için “transmedia stratejileri” de gerektirir. Ve bu bazen çok olabilir.
“Gizli Seviye” ile Prime Video, “Pac Man” veya “Dungeons & Dragons” gibi Evergreens dahil 15 oyunu yeniden canlandıran bir antoloji serisine sahiptir. Aralık ayının ortalarında ilk sezonun başlamasından kısa bir süre sonra Amazon, Pedro Pascal'ın ikinci turda “Last of Us” a girmesinden önce ikinci olduğunu duyurdu. “Fallout” da yakında devam edecek. Doğal olarak. Oyun sadece çekiyor. Sadece bilgisayarda etkileşimli değil, televizyonun önünde pasif. Sadece Uwe Boll için uygun değil. Çok kötü.
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
2003 yılında Sinema için Sega Duel “Ölüler Evi” ni uyarladığından beri Boll, filme almak için yaklaşık bir düzine oyun yaptı. Ve her biri ürpertici diletleyici Ed Wood'dan bu yana en kötü yönetmen olarak itibarını sağlamlaştırdı. Bununla birlikte, Wmelskirchen alkol kelimesi kendisine trend belirleyici diyebilir. Çünkü 20 yıldan fazla bir süre önce başladı, Global Standard uzun süredir devam etti.
Pandeminin başlangıcından bu yana, yaşam oturma odasına emekli olduğunda, akış hizmetleri özellikle video oyunu sürümleriyle dolduruyor. Netflix, “Arcane” ve “The Witcher”, “Cyberpunk: Edgerunners” ve “Castlevenia: Nocturne” in çevrimiçi olarak animasyonlu veya somutlaştırılmıştır. Paramount+, Xbox Dystopy “Halo” scifi serisine şişirdi ve komik Sony Rasory “Twisted Metal” tavus kuşu. Ama bunların hiçbiri küresel tıklamaya karşı bir şey değil: “Sonumuz”.
Sihirli kelime “çok kanallı”
HBO, PlayStation'dan Pay-TV'ye bölüm başına on milyon dolarlık on milyon dolar için mantar kıyametini getirdi ve oradan gökyüzüne devam etti, sadece “Game of Thrones” seri finali daha başarılıydı. En geç o zamandan beri, Berlin Brain Anlatı Stüdyoları CEO'su Pierre Puget, “Oyun yapımcısı film geri dönüşümünü otomatik olarak düşünmeli ve gelişimde tam tersi” vurgular. İş, aynı zamanda sosyo -kültürel sihir kelimesi “çok kanallı” dır.
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Tıpkı George Lucas'ın 70'lerin sonunda “Star Wars” ın organik enine finansmanı için şişirdiği gibi, son karakter ile rol oynama oyunları, ikinci geri dönüşümde o kadar erken cilalanacak. California Black Isle Studios'un PC en çok satan “Fallout” dan 2024'ten itibaren aynı adlı Prime serisine kadar, neredeyse otuz yıl kıyamet sonrası ülkeye joystick ve klavyelere geçmek zorunda kaldı.
Pierre Puget,Herhangi bir kurgu hikaye anlatımı, yaratıcılık, bugün başarılı oyunlara ulaşamaz.
Senaryo yazarı
Gambler Dreams gelecekte tıkınırcasına izlemeyi teşvik ederse, televizyonu spin-off'ları ise programlama sırasında genellikle fiyatlandırılır. İlk olarak, zengin stüdyolar hala envanter üzerinde çalışıyor. Netflix'in tek başına “Gears of War” ve “Horizon Zero Dawn”, “Assassin's Creed” veya “Clash of Clash” ile boru hattında yarım düzine film ve seri uyarlamaları var. Sonuçta, mevcut kumaşlar ve rakamlar sayesinde gelişimleri son derece verimli. Ancak, hedef grupları daha önemlidir.
Geçen yıl, düzenli olarak oynayan yaklaşık üç buçuk milyar insan, ilişkili endüstri, 187 milyar dolar satış verdi – dünyadaki tüm sinemalar. Yüzde beş büyüme oranları durumunda, akış savaşları muhaliflerine potansiyelin kullanılmaması için kötü bir şekilde tavsiye edilecektir. Çünkü çoğunlukla sevilen oyunlarının eleştirel oyuncu filmleri gördükçe: Çevrimiçi olmadan önce bile, Tikord'da topluluk odaklı pazarlama, Discord, Reddit, küresel eğlencelerin ve Amazon'un reklam bütçesinin bile tam anlamıyla karışan viral PR'nin bir başlangıç finansmanı olarak hareket eder.
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Her ne kadar oyunları akış ve televizyon için çekici kılan tamamen ekonomik faktörler olmasa da. Kaliteleri yayılmasıyla aynı şekilde büyür. Ve atlama. Pierre Puget, her iki kürenin uzmanlığından Pierre Puget, “Bugün neredeyse hiç kurgu hikaye anlatımı, yaratıcılık, erişim ile başarılı oyunlar alamaz” diyor. Ancak, “rekabet değil, en iyi hikaye”. Bu da bizi “Direktif 8020” e getiriyor.
Süper kütleli oyunlar, önümüzdeki sonbaharda PS5 ve PC için “Dark Pictures Antolojisi” nden hayatta kalma mücadelesi ortaya çıktığında, paralel bir animasyon serisinden neredeyse hiç ayırt edilmeyecektir – bu yüzden hayat -Hakkar karakterler ve arka planlar, hareket yakalama ve sinematiklerdir. Platform değişiminin başlangıcında ne fark var. Nintendo efsanesi “Super Mario” 1993 yılında Bob Hoskins ile 50 milyon dolarlık Roxette tarafından bir tesisatçı ve müzik olarak çekildiğinde, yankı konsol hayranları arasında yıkıcıydı.
Oyun endüstrisinin pazar gücü var
Kısa bir süre sonra, Jean-Claude Van Damme'nin “Street Fighter” gibi orgaları yenmek, ikna edici olmaktan çok istemeden komikti. BeHaberler Eichinger'in zombi ile bağlı “Resident Evil” ve Angelina Jolie “Lara Croft” olarak, gerçek film oyunları 21. yüzyılın başında daha kabul edilebilirdi, ama neredeyse daha iyiydi. Üçüncü taraf utanç faktörü ile oyun filmlerindeki tekel, görünüşe göre UWE BOLL'den kurtuldu-bu formatın at-ve koşu “sonic” den hayal edilemez “tetris” e kadar değişim, ucuz PR ile çok hedefliydi.
Bu ekran görüntüsünü gösteren “Call of Duty” oyununun 700 milyon dolara mal olduğu söyleniyor.
Kaynak: DPA
Bu sadece interaktif orijinal seviyeleri ile değişti. Sofistike çok oyunculu dünyaların AAA segmentinde, 200 uzman bazen “Call of Duty” gibi 700 milyon dolara mal olan oyunlar geliştiriyor. “Grand Theft Auto VI” nın, tuval (“Karayip Korsanları Korsanları”) ve TV (“Güç Halkaları”) üzerindeki rekor tutucudan milyar işaretleri bile kırdığı söyleniyor. Yoğun çabalara rağmen her ikisinin de henüz çekilmemesi, oyun endüstrisinin pazar gücü için konuşuyor.
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Daha sonra daha fazlasını okuyun Reklamcılık
Medya avukatı Renate Schmidt'in Haziran ayı başlarında Köln'deki “SeriesCamp” endüstri toplantısında açıkladığı gibi, edebi uyarlamalardan veya popüler grafik romanların artan sayıda uyarlamasının aksine, video oyunları nihayet “çeşitli telif hakları ve lisansları” var. Spin-off'lar sadece yasal sınavlar ve iyi sözleşme müzakereleri gerektirmez, aynı zamanda dahil olanların devasa yatırımlarını haklı çıkarmak için “transmedia stratejileri” de gerektirir. Ve bu bazen çok olabilir.
“Gizli Seviye” ile Prime Video, “Pac Man” veya “Dungeons & Dragons” gibi Evergreens dahil 15 oyunu yeniden canlandıran bir antoloji serisine sahiptir. Aralık ayının ortalarında ilk sezonun başlamasından kısa bir süre sonra Amazon, Pedro Pascal'ın ikinci turda “Last of Us” a girmesinden önce ikinci olduğunu duyurdu. “Fallout” da yakında devam edecek. Doğal olarak. Oyun sadece çekiyor. Sadece bilgisayarda etkileşimli değil, televizyonun önünde pasif. Sadece Uwe Boll için uygun değil. Çok kötü.