Sony'nin Nintendo'dan intikamı konsol pazarında nasıl devrim yarattı?

GokyuzuYankilari

Global Mod
Yetkili
Global Mod
Tokyo/Berlin. İlk Sony Playstation, 30 yıl önce piyasaya sürüldüğünde pek de büyük övgüler almamıştı. Japon tüketici elektroniği şirketini eleştirenler, oyun konsolunun neden yarı tekelci Sega ve Nintendo ile rekabet edemediğine dair bir dizi argüman öne sürdüler. Teknik olarak ilk Sony konsolu, güçlü rakiplerinin cihazlarından üstündü. Ancak Nintendo ve Sega'da oyuncular yüzlerce oyun arasından seçim yapabiliyorken Sony'nin programında yalnızca bir avuç oyun vardı.


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Sony, 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürüldüğünde de güçlü bir satış tabanına sahip değildi. O zamanlar şirket, öncelikle televizyon ve stereo sistemlerin bulunduğu geleneksel elektronik ve hi-fi mağazalarında mevcuttu. Ancak yarışmanın başarılı modelleri – özellikle Nintendo'nun Gameboy ve Süper Nintendo Eğlence Sistemi (SNES) ile Sega'nın Mega Drive'ı – oyuncak mağazalarında satıldı ve Sony bu noktaya kadar orada hiç temsil edilmedi.

Nintendo ile anlaşma bozuldu


Sony'nin 1994 yılında Playstation'ın piyasaya sürülmesi için en iyi şekilde hazırlanamaması gerçeğinin alışılmadık başlangıç hikayesiyle ilgisi var. Özellikle video kaydediciler ve Walkman ile başarıya ulaşan büyük bir tüketici elektroniği üreticisi olan Sony Corporation, oyun konsollarından uzak durdu. 1980'lerin sonuna kadar Sony, SNES konsolları için bir CD-ROM sürücüsü geliştirmek üzere Nintendo ile ortak girişim yapmayı kabul etmedi.


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Ancak yazılım lisansları konusundaki anlaşmazlık, işbirliğini hızla gölgeledi. 1991 yılında Nintendo, ortağı Sony'yi küçümsedi ve CD sürücüsünde Philips ile işbirliği yaptı. Sony bu rezaleti uzun süre cevapsız bırakmadı. CEO Norio Ohga, başarısız olan işbirliği projesinin bağımsız bir sistem olarak sürdürülmesini emretti. Daha önce kendi başına bir konsol geliştiren çalışanı Ken Kutaragi'ye tam yetki verdi. Böylece Sony mühendisi “Playstation'ın babası” oldu.



Kostümler, eşyalar, oyunların tamamı: Küçükler bazı video oyunlarında ortak geliştirici olabilir.

Oyunlarda istismar mı? Video oyunu şirketleri çocukların emeğiyle nasıl zengin oluyor?


Kostümler, eşyalar, oyunların tamamı: Küçükler bazı video oyunlarında ortak geliştirici olabilir. Özellikle popüler çevrimiçi oyun Roblox, yaptıkları işten zengin oluyor; ancak çocukların düzenli çalışma saatleri veya ücretleri yok. Yıllardır neden kimse bu konuda bir şey yapmadı?

Hızlı satış başarısı


3 Aralık 1994'te sekiz oyunlu ilk Playstation Japonya'da satışa çıktı. Fiyatı 39.800 yen, yani yaklaşık 450 Alman markına (230 euro) denk geliyor. İlk günde yaklaşık 100.000 Sony konsolu satıldı ve altı ay sonra iki milyon cihaz satıldı. Satışlar ABD'de 9 Eylül 1995'te başladı, ardından Avrupa'da 29 Eylül'de başladı. Almanya'da konsolun fiyatı 600 DM'nin (306 Euro) biraz altındaydı. İki yıl sonra Sony pazar lideri oldu.

Başarısının nedenleri: Yerleşik CD-ROM sürücüsü, bol miktarda depolama alanı sunarak oyunların giderek daha karmaşık hale gelmesine olanak sağladı. Günümüz standartlarına göre görüntüler bulanık ve blokluydu ancak grafikler o zaman için yeni standartlar belirliyordu. Ayrıca bazı yazılımların son derece popüler olduğu kanıtlandı. İlk Playstation'daki en başarılı oyunlar arasında 1994'ten günümüzün klasikleri “Ridge Racer”, 1996'dan “Tomb Raider” ve “Crash Bandicoot” ve 1997'den “Gran Turismo” yer alıyor.

Sony, 30 yıl önce piyasaya sürülmesinden bu yana ilk nesil Playstation'dan 102 milyonun üzerinde cihaz sattı. Sony aynı zamanda rakiplerini alt etmek için doğru zamanda fiyat indirimlerini akıllıca kullanmayı da başardı. 2001 yılında Sega konsollardan çekildi. Nintendo kaldı ve 2016'da küresel hit Pokémon Go'yu piyasaya sürdü.


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık

Çok satanlar listesinde 1 numara


2000 yılında piyasaya sürülen Playstation 2, ilk neslin başarısını tarihi bir boyutta zirveye taşıdı: neredeyse 159 milyon adetle bugün hala tüm zamanların en çok satan konsolu – Nintendo DS'in (154 milyon) önünde. , Nintendo Switch (143 milyon) ve Playstation 4 117 milyon kopya sattı. Playstation 2, DVD sürücüsünü de tanıttı ve bu da onu bir ev sinema cihazı olarak çekici hale getirdi. 2004 yapımı “Grand Theft Auto: San Andreas” (2001) ve “Sing Star” ile 2005 yapımı “God of War” gibi oyunlar da başarıya katkıda bulundu.


Perşembe günü Kiel-Elmschenhagen'de polis tarafından koltuklarının altında televizyon ve oyun konsolu bulunan üç adam fark edildi.

Perşembe günü Kiel-Elmschenhagen'de polis tarafından koltuklarının altında televizyon ve oyun konsolu bulunan üç adam fark edildi.


Playstation 2 hala dünyanın en çok satan konsolu.

Kaynak: dpa/dpaweb


2004 yılında Sony, şu anda neredeyse 83 milyon cihaz satan Playstation Portable ile mobil oyun pazarına giriş yaptı. Playstation 3'ün (2006) en önemli yeniliği, Blu-Ray'in DVD halefinin piyasaya sürülmesi ve çevrimiçi oyun platformu Playstation Network'ün piyasaya sürülmesiydi. Sony, Playstation 4 (2013) ve Playstation 5 (2020) ile daha da geliştirilmiş grafiklere, daha hızlı yükleme sürelerine ve belirli özel oyunlara güvendi.

Corona salgını sırasında son model, küresel tedarik zinciri sorunlarının sembolü haline geldi. Sony aylarca istenen miktarda PS5 üretemedi. Kıtlıklar daha sonra PS5 konsollarının satıcılar tarafından sıklıkla şişirilmiş fiyatlarla sunulmasına yol açtı ve oyuncular arasındaki hayal kırıklığını daha da artırdı. Sony ancak geçen yıl tedarik zinciri sorunlarını tam olarak çözebildi.

Oyun endüstrisi geçiş aşamasında


Ancak Sony'nin yalnızca lojistik zorluklarla yüzleşmesi gerekmiyor çünkü oyun sektörü bir çalkantının ortasında. Alman oyun endüstrisi birliği Game'in genel müdürü Felix Falk, geleceğin tek bir cihaza ait olmadığını söylüyor. “Oyun dünyası ve topluluğun ilgi alanları ne kadar çeşitli olursa, oynama fırsatları da o kadar çeşitli olmaya devam edecek.”


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Falk, mobil oyun alanında büyük başarılara imza atıldığına dikkat çekiyor. Akıllı telefon en çok kullanılan oyun platformu haline geldi. “Mobil oyunlar her zaman ve her yerde mevcut ve büyük bir çeşitlilik sunuyor; teknik açıdan zorlu oyunlar bile artık cep telefonlarında birlikte ve birbirlerine karşı oynanıyor.” Aynı zamanda bireysel platformlar arasındaki sınırlar giderek bulanıklaşıyor. Bu, cep telefonları, tabletler, PC'ler veya konsollar gibi platformlar arası oyun oynama gibi gelişmelerle kanıtlanmıştır. Ancak PC ve konsol oyunlarını farklı platformlarda oynayabileceğiniz bulut oyunlarının yelpazesi de sürekli büyüyor.

Haberler
 
Üst