Helldivers 2: Yama notları yeni düşmanları gizliyor

GokyuzuYankilari

Global Mod
Yetkili
Global Mod
“Helldivers 2” için en son güncelleme 01.000.200 tarihinde yapıldı. 2 Nisan 2024 yayınlanan. Almanca olarak yapılan tüm değişiklikleri içeren yama notlarını burada bulabilirsiniz.


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık

“Helldivers 2”: 2, 24 Nisan'daki 01.000.200 Güncellemesi – Yama Notları


Mevcut Yama 01,000,200 birçok değişiklik getiriyor: silahlar, zırhlar, düşmanlar, görevler, çevresel olaylar ve yeni bir seviye sınırı.

Yama Notları: Bu, 01.000.200 güncellemesini içerir


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık

  • Görevlerde, taktiklerde, silahlarda, düşmanlarda ve Cehennem Dalgıçlarında denge değişiklikleri.
  • Genel hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri.
  • Arttırılmış seviye sınırı.
Oynanış

  • Yeni çevresel koşullar: Artık belirli gezegenler etkilenebilir kar fırtınaları Ve kum fırtınaları Gelmek.
  • Seviye sınırı 50'den yükseltildi 150 yükseltilmiş.
Dengeleme

Görevler Önemli kişileri kurtarın


  • Düşmanların ortaya çıkma noktaları, oyunculara konumu savunmak için daha adil bir şans vermek amacıyla hedeften daha uzağa taşındı.
  • Daha yüksek zorluklarda görevi tamamlamak için daha az sivil gerekir.
Komuta sığınaklarının imhası


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık

  • Artık daha fazla destinasyon var. Görev daha önceki diğer görevlere göre çok kolaydı. Artık 5. zorluk seviyesinden itibaren Operasyonlarda görünebilir.
  • Strateji bekleme sürelerini veya çağırma sürelerini artıran operasyon değiştiricilerinin olumsuz etkisi yarıya indirildi.
Birincil, ikincil ve destek silahlar

  • Yay atıcısı: Yükleme tutarsızlıkları düzeltildi; Artık bir atış yapmak her zaman bir saniye sürüyor. Mesafe 50 metreden 35 metreye düşürüldü. Artan darbe gücü.
  • Bekçi köpeği: Artık tedarik kasalarındaki tüm cephaneyi yeniliyor.
  • Anti-malzeme tüfeği: Hasar yüzde 30 arttı.
  • Yangın kesici: Mermi başına hasar, mermi başına 15'ten mermi başına 20'ye çıkarıldı. Tik başına yangın hasarı yüzde 50 arttı (tüm kaynaklardan).
  • Kurtarıcı Penetratör: Artık tam otomatik bir modu var.
  • Baskın: Hasar 200'den 300'e çıkarıldı. Sersemletme arttı.
  • Çalışkanlık Karşı Keskin Nişancı: Zırh nüfuzu hafiften orta seviyeye yükseldi.
  • sümüklüböcek: Azaltılmış etki. Hasar 280'den 250'ye düşürüldü. Patlayıcı güç azaltıldı. Menüdeki Zırh Delme etiketi düzeltildi.
  • Eşkıya, Kurtarıcı Patlayıcı, Senatör: Menüdeki hatalı zırh delme etiketleri düzeltildi.
  • Geri Tepmesiz Tüfek: İkmal kasalarından kurtarılan füzelerin sayısı ikiden üçe çıkarıldı.
  • Mızraklar: İkmal kasalarından kurtarılan füzelerin sayısı birden ikiye çıkarıldı.
  • Ağır makineli tüfek: En yüksek atış hızı 1200 rpm'den ortalama 950 rpm'ye düşürüldü.
stratejiler

  • Vatansever Exosuit: Füzeler artık yalnızca doğrudan vuruşlarda zırhı delecek.
Düşmanlar


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık

  • Denge ayarlamaları yapıldı.
  • Charger Normal Attack artık Exsuit'lere karşı daha az hasar veriyor.
  • Asit Tükürücüleri ve Bakım Tükürücüleri asitleriyle daha az hasar verir.
  • Asit Titanı artık sersemletilemez.
  • Çığlık atanlar artık hata ihlalleri oluşturmuyor. Öldüğünüzde size çarpan çığlıklar artık çok daha az hasar veriyor.
Cehennem dalgıcı

Denge ayarlamaları yapıldı. Ağır ve orta zırh daha iyi koruma sağlar. Ağır zırh yaklaşık yüzde 10 daha az hasar verir ve orta zırh yaklaşık yüzde 5 daha az hasar verir. B-27 takviye komutu ve hafif zırh değişmeden kaldı.

Hata düzeltmeleri

  • Oyun yeniden başlatıldığında PS5 ayarlarının sıfırlanmasına, donanım ve ipuçları gibi şeylerin sıfırlanmasına neden olan sorun.
  • Düşmanlar artık exosuit'leri düzgün bir şekilde hedef alıyor. Önceden, yürüyen bir Cehennem Dalgıcı hedef alınabildiğinde birçok düşman, exosuit'leri etkili bir şekilde görmezden geliyordu.
Düzeltmeler


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık

  • Exosuit'ler mini haritayı açarken silahlarını ateşleyebilir. Helldiver ve Exosuit'in her ikisinde de bazen birden fazla patlama hasarı almalarına neden olan ve otomat füzeleri gibi şeylerin çok ölümcül olmasına neden olan bir hata vardı; bu artık düzeltildi.
  • Daha spesifik Ravager türleri üretme eğiliminde olan Düşman Otomat takımyıldızları artık amaçlandığı gibi çalışıyor. Bu, bazen makinelere karşı oynarken diğer düşman türlerinden daha fazla yağmacıyla karşılaşacağınız anlamına gelir.
  • Hellpod kontrollerinin büyük veya önemli nesnelerin yakınında çalışmasını engelleyen sistem iyileştirmesi.
  • Nesnelerin etrafındaki etkili alanın amaçlanandan çok daha büyük olmasıyla ilgili sorunlar çözüldü.
  • Hellpod kontrolünü engelleyen nesnelerin sayısı azaltıldı. Not: Bu sistem, oyuncuların önemli etkileşim noktalarına bırakılabileceği veya istenmeyen konumlara düşebileceği yumuşak kilitleri önlemeyi amaçlamaktadır.
  • Bazı varlıkların altındaki zeminin bombalanarak havada asılı kalmasına neden olabileceği durumlar düzeltildi.
Balistik kalkan değişiklikleri

  • Çarpışma ağı daha fazla bağışlama sağlamak için biraz artırıldı.
  • Cehennem Dalgıcının daha az kısmı açığa çıkacak şekilde kalkanın pozu değiştirildi.
  • Cehennem dalgıçlarının kalkanı birinci şahıs olarak kullanırken kısmen savunmasız hale gelmesi sorunu düzeltildi.
öğretici

Görünmez çarpışma, eğitimde fırlatma alanına geçişi kısmen engelledi.


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık


bilinen sorunlar

Bunlar ya bu yamayla ortaya çıkan ve çözülmekte olan ya da önceki bir sürümden gelen ve henüz çözülmemiş sorunlardır.

  • Bir kartopunu alırsanız veya el bombasını geri atarsanız oyun çökebilir.
  • Arkadaş davetleri ve çapraz oyunla ilgili çeşitli sorunlar
  • Farklı platformlardaki arkadaşlardan gelen davetler Arkadaşlık İstekleri bölümünde görünmeyebilir.
  • Oyuncular, arkadaş kodu kullanarak arkadaş olan diğer oyuncuların arkadaşlığından çıkamaz.
  • Oyuncular daha önce arkadaş listesinde bulunmayan oyuncuları engelleyemez.
  • Oyuncular Steam adları üç karakterden kısa olan oyuncuları ekleyemezler.
  • Patlayıcı silah istatistikleri patlayıcı hasarını değil, yalnızca doğrudan vuruş hasarını içerir.
  • Patlamalar uzuvlarınızı kırmaz (bir kayaya uçmanız durumu hariç).
  • Her savunma görevinin sonunda gezegenin kurtuluşu yüzde 100'e ulaşıyor.
  • Canlılık artırıcıyla donatılmış derin suda boğulmak Cehennem Dalgıcı'nı kırık bir durumda bırakır.
  • Stratagem Beam bir düşmana bağlanabilir ancak orijinal konumuna konuşlanacaktır.
  • Bazı oyuncu özelleştirmeleri (unvan veya vücut tipi gibi) oyun yeniden başlatıldıktan sonra sıfırlanabilir.
Güncelleme günlüklerinde belirtilmeyen robotlar için gizli destek


Yeni güncellemeyle birlikte geliştirici stüdyo Arrowhead görünüşe göre gizli kalmış iki yeni düşman türü Otomatlar tarafına eklendi, bunların hiçbiri yama notlarında bulunmuyor.

Bazı oyuncular reddit'te karşılaştıklarını bildirdi dört ayaklı büyük makineler aynı zamanda bir tür küçük dronlarsürüler halinde görünenler.


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık

Helldivers 2 nedir?


“Helldivers 2”, galakside barışı ve demokrasiyi yaymak için birincil amacın robotlarla (Otomatlar) veya böceklerle (Terminidler) savaşmak olduğu, üçüncü şahıs bakış açısına sahip çevrimiçi bir kooperatif nişancı oyunudur.

En fazla dört Helldiver'dan oluşan bir takımda oyuncular, sınırlı bir süre içinde farklı hedefleri tamamlarlar.

Otomatlara karşı mücadele, “Terminatör” film serisini anımsatsa da, “Starship Troopers” hayranları gerçekten Terminidlere karşı mücadeleden tat alacaklar.

“Helldivers 2” ne hakkında?


“Helldivers 2” bir bilim kurgu senaryosunda geçiyor. Dünya'ya “Dünya Üstü” deniyor, uluslar artık yok ve gezegen muhtemelen bir nükleer savaştan sonra bölgelere bölündü. İnsanlık kendi arasındaki çatışmaları aşmış ve savaş çabaları uzaya taşınmıştır.


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Her şey, bize coşkulu bir vatanseverlikle kötü güçlerin barışımızı, özgürlüğümüzü ve refahımızı elimizden almak istediğini söyleyen sözde “yönetilen demokrasi” tarafından kontrol ediliyor. Tabii ki bu işe yaramıyor. Biz de gönüllü oluyoruz ve Cehennem Dalgıcı oluyoruz. Bu arada burada beyin yıkamayı düşünen herkes anında haindir.

“Helldivers 2”yi bu kadar özel kılan ne?


“Helldivers 2” hikayesini çok fazla sinematik veya diyalogla anlatmıyor. Daha doğrusu, sadık bir Helldiver olarak bilmemiz gereken her şeyi özetleyen işe alım videosu şeklinde oyunda sadece kısa bir giriş var.

Bunun yerine hikaye, savaş ilerledikçe topluluk ve geliştiriciler tarafından gerçek zamanlı olarak ilerletiliyor. Belirli bir gezegen fethedilecekse geliştiriciler bir görev oluşturur ve bunun için bir hikaye yaratır. Topluluk başarılı olursa, yalnızca kişisel ödüller değil aynı zamanda oyunun kurallarını değiştiren yenilikler de sizi bekliyor.


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Daha sonra okuyun Reklamcılık


Örneğin, topluluk Tien Kwan gezegenini “kurtarmayı” başardıktan sonra oyuna mekanik bir exosuit entegre edildi. Çünkü bir gezegeni tek başınıza fethedemiyorsunuz, her zaman daha büyük bir şeye katkıda bulunduğunuz izlenimine kapılıyorsunuz.

Genel anlatımda küçük değişiklikler. Biz iyiyiz. Onlar kötü adamlar. Bu bir zayıflık değil, oyunun en güçlü yönlerinden biri. Hikayeler dinamik bir şekilde ortaya çıkıyor ve oyunun ötesine taşınıyor.

Örneğin, bazı oyuncular yeni uçan böcek türlerini fark etti. Başlangıçta geliştiriciler (hükümetin rolündeki) tarafından sahte olduğu gerekçesiyle reddedilen bu görüntüler, bir sonraki güncellemeyle nihayet oyuna uygulanıncaya kadar hızla çevrimiçi olarak yayıldı. Bu tür hikaye anlatımı yenidir ve geliştiriciler ile topluluk arasında benzersiz bir ilişki yaratır.

“Helldivers 2” PC ve Playstation 5 için mevcuttur ve fiyatı 40 Euro'dur (16 yıllık USK). Çapraz oyun işlevi sayesinde PC ve konsol oyuncuları uzaylıları birlikte avlayabilir.
 
Üst